機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- 5号機,ART,パンク回避,波がある,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約0.7枚増加
- ボーナス仕様
- 赤7BIG 約300枚
白7BIG 約180枚
REG 約 50枚
- ART「パワフルタイム」
- ボーナス後・ART1セット後にストックがあれば突入する左リール目押しタイプのART。
1ゲームあたり約0.7枚増加し、1セットは30Gor50Gor100G。
1回の抽選でMAX30セットまで期待できるので大連チャンも夢ではない。
- ART「パワフルゲート」
- ARTストックなし時のボーナス後orART終了後から突入する自力ART突入ゾーン。
2択の12枚役を完全にナビする左リール目押しタイプのARTとなっており、2択のパンク役が入賞してしまうと終了(1Gあたり約0.7枚増加)。
最大30G継続し、30G間パンク役が入賞しなかった場合はARTに昇格する。
- 天井について(ARTストック)
- ボーナス終了後、規定ゲーム数消化後にボーナスを引くとARTのループが確定する。
1200~1599Gハマリ: 5連以上
1600~1999Gハマリ:10連以上
2000Gハマリ以降 :30連以上
- 天井について(救済AT)
- ボーナス後1600Gハマると、以後100GおきにAT(発動率50%)の抽選が行われる。
当選時は100G間12枚役のナビが発生し、コイン持ちが大幅にアップする。
- 設定変更後
- 設定変更後は96Gまで高確率状態となるため、朝イチの早いボーナス後はART突入のチャンス。
台紹介
SANKYOの人気シリーズ夢夢ちゃんシリーズが5号機で初登場。
最大の特徴は大連チャンが期待できるART「パワフルタイム」だ。
パワフルタイムは1セット30G・50G・100G・1ゲームあたり約0.7枚増加する左リール目押しタイプのART。
ARTは基本的にボーナス終了後から突入し、突入抽選はボーナス成立時やボーナス中のハズレやメロンなどで行われているアツさがボーナスに凝縮された仕様。
1回の抽選でMAX30個のストックが期待でき、ARTの当選にハズれてもパワフルゲームと呼ばれるART復帰ゾーンに突入と、ボーナスを引けば何とかなるパワフルな機種だ。
最大の特徴は大連チャンが期待できるART「パワフルタイム」だ。
パワフルタイムは1セット30G・50G・100G・1ゲームあたり約0.7枚増加する左リール目押しタイプのART。
ARTは基本的にボーナス終了後から突入し、突入抽選はボーナス成立時やボーナス中のハズレやメロンなどで行われているアツさがボーナスに凝縮された仕様。
1回の抽選でMAX30個のストックが期待でき、ARTの当選にハズれてもパワフルゲームと呼ばれるART復帰ゾーンに突入と、ボーナスを引けば何とかなるパワフルな機種だ。
ゲームの流れ
ボーナス終了後は必ずパワフルゲート(自力ART獲得ゾーン)orパワフルタイム(ART)に突入。
高確率中にボーナスを引くことができれば、高確率でARTに突入する。

高確率中にボーナスを引くことができれば、高確率でARTに突入する。

ボーナス詳細機械割
設定 | 赤7BIG |
---|---|
1 | 1/898 |
4 | 1/886 |
6 | 1/874 |
H | 1/862 |
設定 | 白7BIG |
---|---|
1 | 1/636 |
4 | 1/630 |
6 | 1/624 |
H | 1/618 |
設定 | REG |
---|---|
1 | 1/753 |
4 | 1/720 |
6 | 1/690 |
H | 1/662 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/249 |
4 | 1/244 |
6 | 1/238 |
H | 1/233 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 99.2% |
4 | 103.3% |
6 | 107.8% |
H | 111.4% |
各役払い出し
BIG BONUS


250枚以上の払い出しで終了








410枚以上の払い出しで終了
(約300枚の獲得)
BIG BONUS
250枚以上の払い出しで終了
(約180枚の獲得)
REG BONUS
70枚以上の払い出しで終了
(約50枚の獲得)
12枚役
12枚
メロン
5枚
ブドウ
2枚
チェリー
1枚
1枚役
1枚
REPLAY
REPLAY
初打ちレクチャー
メロン成立でチャンス、チャンス目ならアツい!!
BIG中にメロンやハズレ成立でART突入のチャンス!!
滅多に到達しないが、天井でのART獲得は大連チャンの期待大!!
BIG中にメロンやハズレ成立でART突入のチャンス!!
滅多に到達しないが、天井でのART獲得は大連チャンの期待大!!
通常時の打ち方

[中段バナナ停止時]

[中段ブドウ停止時]

※中・右リールでブドウが中段テンパイしたらチェリーorブドウの取りこぼし
[中段メロン停止時]

※メロンを否定すれば1枚役の取りこぼしでチャンス目
※小役別ボーナス期待度
低 イチゴ・ブドウ
| メロン
高 1枚役(チャンス目)
BIG中の打ち方
ボーナス中はスタート時にART当選告知パターンの異なるキャラクターを選択。
[夢夢BIG]
予告音発生時に箱からART告知出現でARTが確定するチャンス告知タイプ
[ジャムBIG]
「キーン!」と告知音が発生すればARTが確定する完全告知タイプ
[ナナBIG]
ボーナス終了後、ナナが目を覚ませばART確定となる後告知タイプ
●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
小役ナビが発生した場合は、小役狙いを実行しよう。
[夢夢BIG]


[ジャムBIG]


[ナナBIG]


●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
小役ナビが発生した場合は、小役狙いを実行しよう。
REG中の打ち方
●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
[ART告知]
出現したキャラによりART突入期待度を示唆しており、追加キャラ無し<ロボパワフル<ドラム君<ドラム君花火の順に期待度アップ
ロボパワフル
ドラム君花火
基本的に適当打ちでOK。
[ART告知]
出現したキャラによりART突入期待度を示唆しており、追加キャラ無し<ロボパワフル<ドラム君<ドラム君花火の順に期待度アップ
ロボパワフル

ドラム君花火

ART中の打ち方
●消化手順
2択ナビに従って消化するだけで、2択小役獲得もパンク役回避も可能。
赤ナビ
左リールに赤7狙い
黒ナビ
左リールにBAR狙い
[ミニゲーム]
ART中はスゴロク風になっており、消化する毎に金貨が増減(液晶左上に表示)。この金貨が1000ポイント以上貯まればART連チャンが確定する。
[ループ確定パターン]
エクストラステージに行けば次回ART確定!!
[ART中ボーナス]
ART中にボーナスを引いてもARTは消滅することがなく、終了後に再開するためゲーム数を無駄にすることはない。
2択ナビに従って消化するだけで、2択小役獲得もパンク役回避も可能。
赤ナビ

黒ナビ

[ミニゲーム]

[ループ確定パターン]

[ART中ボーナス]
ART中にボーナスを引いてもARTは消滅することがなく、終了後に再開するためゲーム数を無駄にすることはない。
チャンスゾーン中の打ち方
●消化手順
2択ナビに従って消化するだけで、2択小役を獲得できる。
赤ナビ
左リールに赤7狙い
黒ナビ
左リールにBAR狙い
30ゲーム間、終了条件であるチェリーやブドウを入賞させなければARTに昇格!!
2択ナビに従って消化するだけで、2択小役を獲得できる。
赤ナビ

黒ナビ


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