機種情報
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- メーカー
- サミー
- タイプ
- 5号機,ART,パンク回避,波がある,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.0枚増加
- ボーナス仕様
- BIG MAX306枚+ART
MB MAX162枚+ART
- ART「アクロバティックゾーン」
- 1セット50G・1ゲームあたり約1.0枚増加する押し順タイプのART。
終了後は必ず「アクロバティックゾーン」or「クライムチャレンジ」に突入するため、このARTに滞在している間はARTが終了することない(押し順ミスを除く)。
- ART「クライムチャレンジ」
- 何ゲーム継続するか分からない押し順タイプのARTで、1ゲームあたりの増加枚数は約1.0枚。
規定ゲーム数消化後で終了する可能性はあるが、「アクロバテックゾーン」への昇格や「クライムチャレンジ」へ再突入もあり。
- 天井について
- ボーナス間で1200Gハマると、以後チェリーが成立(約1/45)する度にART2個以上に当選。
しかも、ボーナスが当選するまで何度でも上乗せするので、大量ストックが期待できる!!
台紹介
プレイヤーから「5号機時代の救世主」と言わせしめたスパイダーマン2の後継機『スパイダーマン3』が満を持して登場。
本機はMAX306枚獲得できるBIGと、MAX162枚獲得できるMBを搭載した押し順タイプのART機で、ボーナス終了後は必ずARTに突入する(通常時からART突入もあり!!)。
ARTは1ゲームあたり約1.0枚増加し、50ゲーム+αが1セットの「アクロバティックゾーン」と、いつ終了するか分からない「クライムチャレンジ」の2種類を搭載。
ARTはループが期待できることはもちろん、クライムチャレンジからアクロバティックゾーンへの復活も期待できるため、常に期待感を持ったプレイができる。
ARTはボーナス後に必ず突入するが、ボーナス中のBAR揃いやART消化中のレア小役など上乗せも強力なため、超ロング継続による大量獲得も珍しくない。そんな本機の機械割は設定6で119.99%と5号機の限界値を叩き出しており、如何に刺激的なスペックであるか分かる。
またサミー系機種の定番となったマイスロはもちろん搭載されている。
「高い瞬発力」「高機械割」「通常時からART突入」「ART上乗せ」「ハイクオリティー液晶」とヒット機種の条件が全て搭載されている今作も救世主となること間違いなし!!
本機はMAX306枚獲得できるBIGと、MAX162枚獲得できるMBを搭載した押し順タイプのART機で、ボーナス終了後は必ずARTに突入する(通常時からART突入もあり!!)。
ARTは1ゲームあたり約1.0枚増加し、50ゲーム+αが1セットの「アクロバティックゾーン」と、いつ終了するか分からない「クライムチャレンジ」の2種類を搭載。
ARTはループが期待できることはもちろん、クライムチャレンジからアクロバティックゾーンへの復活も期待できるため、常に期待感を持ったプレイができる。
ARTはボーナス後に必ず突入するが、ボーナス中のBAR揃いやART消化中のレア小役など上乗せも強力なため、超ロング継続による大量獲得も珍しくない。そんな本機の機械割は設定6で119.99%と5号機の限界値を叩き出しており、如何に刺激的なスペックであるか分かる。
またサミー系機種の定番となったマイスロはもちろん搭載されている。
「高い瞬発力」「高機械割」「通常時からART突入」「ART上乗せ」「ハイクオリティー液晶」とヒット機種の条件が全て搭載されている今作も救世主となること間違いなし!!
ゲームの流れ
ARTはボーナス後必ず突入するだけではなく、通常時からも突入が期待できる。
ARTは「アクロバティックゾーン」と「クライムチャレンジ」の2種類があり、両者が入り乱れてループする。

ARTは「アクロバティックゾーン」と「クライムチャレンジ」の2種類があり、両者が入り乱れてループする。

ボーナス詳細機械割
設定 | BIG |
---|---|
1 | 1/595.8 |
2 | 1/574.8 |
3 | 1/537.2 |
4 | 1/508 |
5 | 1/478.4 |
6 | 1/439.8 |
設定 | MB |
---|---|
1 | 1/595.8 |
2 | 1/574.8 |
3 | 1/537.2 |
4 | 1/508 |
5 | 1/478.4 |
6 | 1/439.8 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/298 |
2 | 1/287 |
3 | 1/269 |
4 | 1/254 |
5 | 1/239 |
6 | 1/220 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97% |
2 | 98.7% |
3 | 101.3% |
4 | 106.8% |
5 | 112.3% |
6 | 119.99% |
各役払い出し
BIG










369枚を超える払い出しで終了
(MAX306枚の獲得+ART)
MB
204枚を超える払い出しで終了
(MAX162枚の獲得+ART)
SB
SB
スイカ
12枚
チェリー
4枚
3枚役
3枚
1枚役
1枚
REPLAY
REPLAY
12枚役(ボーナス中のみ)
12枚(ボーナス中のみ)
初打ちレクチャー
中段チェリーは大チャンス。ボーナス・高確率・ART上乗せなど、全てにおいて最も期待できる!!
ボーナス終了後は必ずARTに突入するため、常に大量獲得が期待できる!!
ブラックスーツドスパイダーマンは如何なる場面で登場してもアツい!!
ボーナス終了後は必ずARTに突入するため、常に大量獲得が期待できる!!
ブラックスーツドスパイダーマンは如何なる場面で登場してもアツい!!
通常時の打ち方


※小役別ボーナス期待度
低 ベル
↑ チャンスリプレイ(リプ・リプ・ベル)
| 角チェリー
| 特殊リプレイ(ベル・リプ・ベル)
| スイカ
↓ チャンス目(1枚役)
高 中段チェリー
※小役別高確期待度
低 スイカ
↑ チャンス目(1枚役)
↓ 角チェリー
高 中段チェリー
BIG中の打ち方



見事にBARが揃えばARTロング継続のチャンス!!

なおBIG中の演出は「ノーマルBIG」「ブラックBIG」「プレミアムBIG」の3種類があり、ノーマルBIGが基本。


MB中の打ち方




ステージと高確率について
通常時にレア小役が成立するとART期待度がアップする高確へ移行するチャンス
ステージは複数あり、スパイダーマン<エディス<マルコ<ハリーの順に高確期待度がアップし、教会ステージに移行すれば突ARTの大チャンスである超高確が確定する。
[スパイダーマンステージ]

[エディスステージ]

[マルコステージ]

[ハリーステージ]

[教会ステージ](超高確)

ステージは複数あり、スパイダーマン<エディス<マルコ<ハリーの順に高確期待度がアップし、教会ステージに移行すれば突ARTの大チャンスである超高確が確定する。
[スパイダーマンステージ]

[エディスステージ]

[マルコステージ]

[ハリーステージ]

[教会ステージ](超高確)

教会ステージについて



ART「アクロバティックゾーン」


50G消化で屋上に到着し、


ART「クライムチャレンジ」




その他連続演出に発展することもある。
ARTの準備状態について



リーチアクション
プレミア演出
発生すればボーナスが確定する演出。
[獣王のライオン]

[ツインエンジェル]

[エイリやん]

[歴代ボーナス絵柄ルーレット]

[獣王のライオン]

[ツインエンジェル]

[エイリやん]

[歴代ボーナス絵柄ルーレット]

フリーズ演出


VSサンドマン

タイトルは通常<実写<エピソードの順に期待度アップ。



敗北しても、役物ロゴが揺れれば復活のチャンス!!
VSニューゴブリン

タイトルは通常<実写<エピソードの順に期待度アップ


敗北しても、役物ロゴが揺れれば復活のチャンス
VSヴェノム

タイトルは通常<実写<エピソードの順に期待度アップ
セリフの色は白<青<赤(敵攻撃なら青)<金の順に期待度がアップ。


敗北しても役物ロゴが揺れれば復活のチャンス!!
ルーレット演出


救出演出


告白演出


リール配列
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