機種情報
閉じる
- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.5枚増加
- ボーナス仕様
- BIG 約201枚
REG 約 66枚
- ART「アルカディアモード」
- 1セット50G・1Gあたり約1.5枚増加のART。
継続システムはセットストック式になっており、上乗せは主に消化中のレア役やチャンス目成立時に抽選される。
- 天井
- ボーナス間1100G消化で、以降次回ボーナス当選までART抽選の高確モードに突入する。
台紹介
松本零士による漫画およびアニメ作品「宇宙海賊キャプテンハーロック」とのタイアップ機。
セットストック式ART「アルカディアモード」を搭載しており、通常ゲーム中にはART突入のチャンスゲーム「チャレンジゾーン」、BIG中はキャラクター別でART抽選契機や告知方法を選択できるなど、多彩なゲーム性を実現している。
ART「アルカディアモード」は1セット50G・1Gあたりの純増枚数約1.5枚。
通常ゲーム中はチャンス目やレア役成立時に突入抽選が行われる他、「チャレンジゾーン」という5G間のART突入チャンスゲームで条件を達成することにより突入する仕組みだ。
BIG中のART抽選は突入時にキャラクター選択することで、抽選契機役も同時に選択する仕組み。
たとえばハーロックを選んだ場合はチェリーが抽選契機役となり、トチローならスイカが契機役となる。
また、キャラ選択によって選ばれるのは契機役だけでなく、告知方法も同時に選択され、ハーロックならチャンス告知、トチローなら一発告知だ。
液晶演出では、原作アニメのキャラクターが多数登場するのはもちろん、ART中には1セットのラスト6G間に「アルカディアバトル」という、宇宙戦艦同士の壮絶なバトル演出が発生。
原作ファンならずとも、みどころの多い内容になっている。
セットストック式ART「アルカディアモード」を搭載しており、通常ゲーム中にはART突入のチャンスゲーム「チャレンジゾーン」、BIG中はキャラクター別でART抽選契機や告知方法を選択できるなど、多彩なゲーム性を実現している。
ART「アルカディアモード」は1セット50G・1Gあたりの純増枚数約1.5枚。
通常ゲーム中はチャンス目やレア役成立時に突入抽選が行われる他、「チャレンジゾーン」という5G間のART突入チャンスゲームで条件を達成することにより突入する仕組みだ。
BIG中のART抽選は突入時にキャラクター選択することで、抽選契機役も同時に選択する仕組み。
たとえばハーロックを選んだ場合はチェリーが抽選契機役となり、トチローならスイカが契機役となる。
また、キャラ選択によって選ばれるのは契機役だけでなく、告知方法も同時に選択され、ハーロックならチャンス告知、トチローなら一発告知だ。
液晶演出では、原作アニメのキャラクターが多数登場するのはもちろん、ART中には1セットのラスト6G間に「アルカディアバトル」という、宇宙戦艦同士の壮絶なバトル演出が発生。
原作ファンならずとも、みどころの多い内容になっている。
ゲームの流れ
通常ゲーム、ボーナス後双方からARTへと突入するタイプ。
通常ゲーム中は小役成立時の突入抽選の他、「チャレンジゾーン」というチャンスゲームを経由しての突入パターンもある。

通常ゲーム中は小役成立時の突入抽選の他、「チャレンジゾーン」というチャンスゲームを経由しての突入パターンもある。

ボーナス詳細機械割
設定 | BIG |
---|---|
1 | 1/425 |
2 | 1/407 |
3 | 1/404 |
4 | 1/392 |
5 | 1/390 |
6 | 1/362 |
設定 | REG |
---|---|
1 | 1/537 |
2 | 1/524 |
3 | 1/500 |
4 | 1/468 |
5 | 1/452 |
6 | 1/442 |
設定 | ART初当り |
---|---|
1 | 1/769 |
2 | 1/617 |
3 | 1/728 |
4 | 1/627 |
5 | 1/735 |
6 | 1/585 |
設定 | ボーナス+ART合算 |
---|---|
1 | 1/181 |
2 | 1/167 |
3 | 1/171 |
4 | 1/159 |
5 | 1/163 |
6 | 1/148 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/237 |
2 | 1/229 |
3 | 1/223 |
4 | 1/213 |
5 | 1/209 |
6 | 1/199 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 96.4% |
2 | 98.9% |
3 | 101.5% |
4 | 104.2% |
5 | 108.2% |
6 | 111.3% |
各役払い出し
BIG BONUS















300枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約201枚)
REGULAR BONUS(純増枚数約201枚)

90枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約66枚)
ベル(純増枚数約66枚)

9枚
9枚役
9枚
スイカ
5枚
チェリー
1枚
1枚役
1枚
1枚役(ボーナス中のみ)
1枚
リプレイ1
REPLAY
リプレイ2
REPLAY
リプレイ3
REPLAY
リプレイ4
REPLAY
リプレイ5
REPLAY
リプレイ6
REPLAY
初打ちレクチャー
通常ゲーム中のレア小役およびチャンス目成立時には、ボーナス同時当選、内部モード移行・チャレンジゾーン移行の抽選が行われる。
ART中のレア小役およびチャンス目成立時には、ARTの上乗せ抽選が行われる。
BIG中のART抽選は、選択した演出キャラクター(告知タイプ)により、ART抽選契機役も異なる。
ART中のレア小役およびチャンス目成立時には、ARTの上乗せ抽選が行われる。
BIG中のART抽選は、選択した演出キャラクター(告知タイプ)により、ART抽選契機役も異なる。
通常時の打ち方
通常ゲーム中はレア小役やチャンス小役が、ボーナス同時当選や内部モード移行など複数の抽選契機となっている。よって、本項で紹介する消化手順を参照し、成立役はキチンと判別しておこう。
●消化手順
順押し消化がおススメ。
左リールを目押しして、以降は停止型に応じて小役を奪取しよう。
[有効ライン]
有効入賞ラインは「右上がり・右下がり・小山・小V」の4ライン。
[最初に狙う図柄]
左リール枠内に2連BARを狙う。
[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]
中リールの中段以上にチェリー図柄を狙う。
チェリー否定(中段停止以外)でボーナス確定。
[停止型3]
中リール中段以上にスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ちでOK。
スイカ図柄がテンパイして揃わなければ強チャンス目。
中リール中段にスイカが止まらなかった場合は、下段にリプレイ図柄が揃えばチャンスリプレイ。
何も揃わなければ、ボーナス確定だ。
※小役別ボーナス同時当選期待度
低 弱チャンス目
↑ スイカ
↓ チェリー
高 強チャンス目
※小役別ART抽選期待度
低 スイカ
↑ チェリー
↓ 弱チャンス目
高 強チャンス目
※チャンス目等の停止型詳細は、「内部モード」の項参照。
●消化手順
順押し消化がおススメ。
左リールを目押しして、以降は停止型に応じて小役を奪取しよう。
[有効ライン]

[最初に狙う図柄]

[停止型1]

[停止型2]

チェリー否定(中段停止以外)でボーナス確定。
[停止型3]

スイカ図柄がテンパイして揃わなければ強チャンス目。
中リール中段にスイカが止まらなかった場合は、下段にリプレイ図柄が揃えばチャンスリプレイ。
何も揃わなければ、ボーナス確定だ。
※小役別ボーナス同時当選期待度
低 弱チャンス目
↑ スイカ
↓ チェリー
高 強チャンス目
※小役別ART抽選期待度
低 スイカ
↑ チェリー
↓ 弱チャンス目
高 強チャンス目
※チャンス目等の停止型詳細は、「内部モード」の項参照。
内部モードについて
通常ゲーム中には、内部的にART抽選確率が異なる高・低2種類のモードがある。液晶ステージでは「艦橋」と「部屋」にて内部モードを示唆するが、必ずしもリンクしているとは限らない。
●液晶ステージ
内部モードと必ずリンクするワケではないが、部屋ステージのほうが高確期待度は高い。
[艦橋ステージ]

[部屋ステージ]

●モード移行契機
複数の小役成立時に、モード移行抽選は行われる。
※小役別モード移行期待度
低 弱チャンス目
↑ チャンスリプレイ
| スイカ
↓ チェリー
高 強チャンス目
[弱チャンス目]

[強チャンス目]

[チャンスリプレイ]
※リプレイ図柄の下段揃い。
●液晶ステージ
内部モードと必ずリンクするワケではないが、部屋ステージのほうが高確期待度は高い。
[艦橋ステージ]

[部屋ステージ]

●モード移行契機
複数の小役成立時に、モード移行抽選は行われる。
※小役別モード移行期待度
低 弱チャンス目
↑ チャンスリプレイ
| スイカ
↓ チェリー
高 強チャンス目
[弱チャンス目]

[強チャンス目]

[チャンスリプレイ]

チャレンジゾーン
通常ゲーム中に発生する、5G間のART突入チャンスゲーム。
滞在中に発生する2択チャレンジを全てクリアできればART突入となる。
[2択チャレンジ]
左右の押し順2択で、本物の敵を倒すことができれば正解。
●突入契機
通常ゲーム中の小役成立時に行われる抽選に当選することで突入する。
※小役別チャレンジゾーン突入期待度
低 スイカ
↑ チャンスリプレイ
| チェリー
↓ 弱チャンス目
高 強チャンス目
※チャンス目等の停止型詳細は、「内部モード」の項参照。
滞在中に発生する2択チャレンジを全てクリアできればART突入となる。
[2択チャレンジ]

●突入契機
通常ゲーム中の小役成立時に行われる抽選に当選することで突入する。
※小役別チャレンジゾーン突入期待度
低 スイカ
↑ チャンスリプレイ
| チェリー
↓ 弱チャンス目
高 強チャンス目
※チャンス目等の停止型詳細は、「内部モード」の項参照。
BIG中の打ち方
消化中にはART抽選が行われており、「紋章」を獲得することでART確定となる。
[紋章]

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●キャラ選択
BIG中の演出は3人のキャラクターいずれかを選択することで、ART抽選のチャンス小役と告知方法が変化する。
[選択画面]

[ハーロック:チャンス告知]
主にチェリー当選時にART抽選を行うタイプ。
[トチロー:一発告知]
主にスイカ当選時にART抽選を行うタイプ。
[エメラルダス:最終告知]
主にベル当選時にART抽選を行うタイプ。
●スーパーチャンスタイム
ボーナス中にART突入条件を達成している場合は、スーパーチャンスタイム経由でARTへと突入する。
[紋章]

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●キャラ選択
BIG中の演出は3人のキャラクターいずれかを選択することで、ART抽選のチャンス小役と告知方法が変化する。
[選択画面]

[ハーロック:チャンス告知]

[トチロー:一発告知]

[エメラルダス:最終告知]

●スーパーチャンスタイム
ボーナス中にART突入条件を達成している場合は、スーパーチャンスタイム経由でARTへと突入する。
REG中の打ち方
REGは終了後のMAXBETで、紋章をゲットできればART突入となる。
[紋章獲得]

●消化手順
全リール適当打ちでOK。
●スーパーチャンスタイム
ボーナス中にART突入条件を達成している場合は、スーパーチャンスタイム経由でARTへと突入する。
[紋章獲得]

●消化手順
全リール適当打ちでOK。
●スーパーチャンスタイム
ボーナス中にART突入条件を達成している場合は、スーパーチャンスタイム経由でARTへと突入する。
デンジャーゾーン
ART終了後に突入する、10G間の引き戻しゾーン。
滞在中に発生する3択チャレンジを全てクリアできれば、ARTに再突入し自力継続成功となる。
[3択チャレンジ]
3択の押し順で、本物の敵を倒すことができれば正解。
ただし、内部的に次回継続が確定している潜伏状態として出現する場合もある。
滞在中に発生する3択チャレンジを全てクリアできれば、ARTに再突入し自力継続成功となる。
[3択チャレンジ]

ただし、内部的に次回継続が確定している潜伏状態として出現する場合もある。
ART「アルカディアモード」

通常ゲーム中の小役成立時の抽選やチャレンジゾーン中の条件達成、ボーナス中の抽選を契機に突入する。
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順で消化すればOK。
ナビ出現時のみ、それに従い消化する。
[ナビ]

●ART上乗せ
消化中の小役成立時に、ARTの上乗せ抽選が行われる。
※小役別ART上乗せ期待度
低 スイカ
↑ チェリー
↓ 弱チャンス目
高 強チャンス目
●アルカディアバトル
ラスト6G間で発生するバトル演出。
これに勝利すれば、次セット継続確定となる。
[アルカディアバトル]

リール配列
掲示板
閉じる
キャプテンハーロックGの掲示板(41)
-
今さら初打ち
本日初打ちしてきました。この掲示板を見てから打ちに行ったのですが、評判はだいぶ悪いようですか、私は結構楽しめました。写メ...
2011/05/09 21:03
0
-
これは?
スロットは、まだまだ初心者でございます。先日、上段の役物が作動するのがみたくて、打ち始めたところ、スロット目の縁がビリビ...
2011/02/17 23:51
2
-
惜しいなぁ・・・
そこかしこから聞こえてくる「糞台」の風評で手を出していませんでしたが、今日初打ちしてきました。結論から言うと、確かに「糞...
2011/02/04 18:17
0
-
この機種の演出
個人的には、三連砲台役モノの演出(以下、ガイーン!)がかなり良い出来だと思います。特定小役引いた後の連続演出発展時や、高...
2011/01/31 21:18
0
-
この台…
大して騒がれて無いと思うのですが…導入店舗が多いのは、抱き合わせですか?
2011/01/31 11:35
1
掲示板の投稿数41件
掲示板の投稿動画・画像数1件