機種情報
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- メーカー
- 山佐
- タイプ
- 5号機,ART,BR非搭載,パンク回避,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.0枚増加
- ボーナス仕様
- SG RUSH 50G+α
- ART「SG RUSH」
- 1セット50G+α、1Gあたりの純増枚数は2.0枚以上。継続システムはゲーム数上乗せ&セットストックのダブル方式。
- 天井について
- ART間1280G消化でART発動。
台紹介
ボートレースをモチーフにした週刊少年サンデーの連載漫画「モンキーターン」を原作とする、テレビアニメとのタイアップ機。コイン増加機能をARTのみとした、ボーナス非搭載機。
イチバンの特徴は高い突入率と高継続率&高上乗せ率、1ゲームあたり約2.0枚以上増加という全てが極限まで高められたART「SG RUSH」。BIG・REG非搭載だからこそできる強烈なARTだ。ARTは基本的に1セット50G+αのゲーム数上乗せ式だが、セットストックによる継続機能はもちろん、ゲーム数上乗せ抽選と同時にダブル抽選される「全速モード」という特殊上乗せ状態(内部的にはART)も搭載。ART中はコイン増加の期待感だけでなくゲーム性も充実した内容になっている。
液晶も、フルアニメーションによる迫力のレースシーンやキャラクターの個性を生かしたコミカル系演出など多彩で、非常に完成度の高い一台だ。
イチバンの特徴は高い突入率と高継続率&高上乗せ率、1ゲームあたり約2.0枚以上増加という全てが極限まで高められたART「SG RUSH」。BIG・REG非搭載だからこそできる強烈なARTだ。ARTは基本的に1セット50G+αのゲーム数上乗せ式だが、セットストックによる継続機能はもちろん、ゲーム数上乗せ抽選と同時にダブル抽選される「全速モード」という特殊上乗せ状態(内部的にはART)も搭載。ART中はコイン増加の期待感だけでなくゲーム性も充実した内容になっている。
液晶も、フルアニメーションによる迫力のレースシーンやキャラクターの個性を生かしたコミカル系演出など多彩で、非常に完成度の高い一台だ。
ゲームの流れ
BIGやREGを搭載しないARTに特化した仕様。


ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/281 |
2 | 1/271.7 |
3 | 1/257.5 |
4 | 1/231.1 |
5 | 1/211 |
6 | 1/188.2 |
各役払い出し
SPECIAL CHANCE






SPCIAL CHANCE
チェリー
2枚
ボート
6枚
ベル
9枚
リプレイ
REPLAY
初打ちレクチャー
通常ゲーム中は主にレア小役当選時などでART「SG RUSH」とチャンスゾーン「超抜チャレンジ」の突入抽選を行う。
「究極目」出現はどの状態で出現してもアツく、通常ゲーム中ならART確定。ARTなら上乗せが確定(ART準備状態の場合は超抜チャレンジをストック)。
「究極目」出現はどの状態で出現してもアツく、通常ゲーム中ならART確定。ARTなら上乗せが確定(ART準備状態の場合は超抜チャレンジをストック)。
通常時の打ち方
●消化手順
本機は有効ラインが1ライン・複雑な入賞パターンとなっているが、見た目上は非常に分かりやすくなっている。
[有効ライン]
有効入賞ラインは「右下がり」の1ラインのみ。
[最初に狙う図柄]
左リールにいずれかのチェリーを狙う。
[停止型1]
左リールにボートを引き込まなければ、残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]
左リールの上段or下段にチェリーが停止したら、右リールに2連V図柄を狙う。右リールに2連Vが停止すれば強チェリー、しなければ弱チェリー。
[停止型3]
左リールにスイカを引き込んだ場合は、中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。
[停止型4]
中段にチェリーが停止したら、そのチェリーの上にあるBAR図柄とおなじ図柄を、中・右リールにも狙う。
[究極目]
ART突入確定となる。
本機は有効ラインが1ライン・複雑な入賞パターンとなっているが、見た目上は非常に分かりやすくなっている。
[有効ライン]

[最初に狙う図柄]

[停止型1]

[停止型2]

[停止型3]

[停止型4]

[究極目]

優出モード

●オーラ演出
オーラの色は「白<青<黄<赤<虹」の順で期待度アップ。
[オーラ青]

[オーラ赤]

●その他のチャンス演出
[テロップ演出]

[横断幕演出]

[文字演出]

超抜チャレンジ

●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順で消化すればOK。ナビ出現時のみそれに従う。
[ナビ]

●突入契機役
主にレア役成立時に突入抽選が行われる。また、当選時はストーリー系連続演出を経由し、これに成功することで突入となる。
[スイカ]

[チャンス目1]

[チャンス目2]

[弱チェリー]

[強チェリー]

●継続ゲーム数

●チャンスパターン

SG RUSH準備中

●消化手順
基本的に適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]

[チャンスナビ]

[上乗せ確定]

●ART突入

ART「SG RUSH」

●消化手順
基本的に適当打ちでOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[押し順ナビ]

[小役ナビ]

●ゲーム数上乗せ
レア小役成立時に、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
[ゲーム数上乗せ]

※小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 リプレイ
↑ ベル(プロペラ図柄揃い)
↓ ボート
高 チェリー
確 V図柄揃い
[究極目]

[V図柄揃い]

【SGレース】

●チャンスパターン
[波多野の人気]

[歌が流れれば!?]

ART「ハワイステージ」

●基本仕様
打ち方やコイン増加枚数などは、「SG RUSH」と同様。
●ゲーム数上乗せ
滞在中は、SG RUSHのゲーム数上乗せ抽選が行われる。
[ハートの数]

[上乗せ確定]

【澄チャンス】

[上乗せゲーム数告知]

ART「全速モード」
SG RUSH中のレア小役成立時は、ゲーム数の上乗せと「全速モード」の両方を抽選しており、同時当選もあり。全速モードとゲーム数上乗せに同時当選した場合、まず上乗せゲーム数の告知が行われ、その後に全速モードへ突入する。
【全速モード】
全速モード中は、ベル(プロペラ)を引けばゲーム数が必ず上乗せされる超上乗せゾーン。滞在ゲーム数は10Gor20G。
●ゲーム数上乗せ契機
[ベル]
成立するだけで上乗せ確定。上乗せゲーム数は10~30G。
[レア小役]
基本的にベル以外はSGと同様の抽選が行われるが、上乗せ当選時はSG滞在時より大きなゲーム数が選択されやすい。
[究極目]
100G以上の上乗せが確定する。
なお、打ち方やコイン増加枚数などは、「SG RUSH」と同様。
【全速モード】

●ゲーム数上乗せ契機
[ベル]

[レア小役]

[究極目]

なお、打ち方やコイン増加枚数などは、「SG RUSH」と同様。
リーチアクション
プレミア集
●背景キャラ通過系
[隕石]

[UFO]

●演出プレミアパターン
[ルーレット演出]
オール「SG RUSH」。
[ナビキャラ群]
通常ゲーム中の小役ナビキャラが全部登場。
[新聞演出]
青島優子グラビア報道。
●山佐キャラ出現
[ウィンちゃん]

[ケロット]

[ピカ吾郎]

[隕石]

[UFO]

●演出プレミアパターン
[ルーレット演出]

[ナビキャラ群]

[新聞演出]

●山佐キャラ出現
[ウィンちゃん]

[ケロット]

[ピカ吾郎]

フリーズ演出
「SG RUSH」中に発生する演出で、300ゲームの上乗せが確定する。








ART直当り集
通常ゲームからのART直当りパターン。
[ロゴ告知]

[セリフ告知]
セリフやキャラによって告知される。
[ロゴ告知]

[セリフ告知]

ライバルレース

●チャンスパターン
[次回予告]

[賞金ランキング]

[スタート時のセリフ]

[強攻撃]

[レース中の割り込み]

●復活パターン

夜の街に繰り出せ!




●チャンスパターン
[バニー]

●復活パターン

Vモンキーを決めろ!





●チャンスパターン
[波多野のセリフ]

[声援]

サウナで勝負!





●チャンスパターン
[カットイン]

[表情]

[張り紙]

[青島vs萩原ver.]

父親に打ち勝て
波多野が父親に打ち勝てば超抜確定。相手がありさならアツい。




●チャンスパターン
[背景エフェクト]
波多野攻撃時の背景に、竜のエフェクトが発生すれば期待度アップ。
[vsありさ]
対戦相手が「ありさ」ならアツい。




●チャンスパターン
[背景エフェクト]

[vsありさ]

リール配列
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パチスロ「モンキーターン」の掲示板(7,303)
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もし
実写化するとしたらありさ役はブルゾンちえみがいいと思います
2019/12/27 07:59
0
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今更ですが
教えて下さい。通常時ペラ小屋でチャンス目を引いた時、ボート服を着た5人(青、黄、赤、緑、黒)が通過しました。てっきりSG...
2014/04/19 11:56
2
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継続率とかの機種ではないの?
初打ちで失礼いたします遅すぎるのですが、この前自分この台初めて打ちましたそこでグランドスラム達成をしたんですが、それで終...
2014/04/01 17:24
3
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こんな事ありました。
優出モード中に強チャンス目を引きました。レースに負けて次のゲームで超抜チャレンジ20ゲームも当たらず(最終ゲームはペラで...
2014/03/12 22:39
3
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どんな継続テーブル?
こんばんは。IIも発表され撤去間近のため、勝手にさよならモンキーと思い打ってまいりました。今更ながらで恥ずかしいのですが...
2014/02/28 22:36
2
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