機種情報

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メーカー
コナミアミューズメント
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.4枚増加
ボーナス仕様
BIG      207枚
疾風ボーナス 最大198枚
BG      約50枚
ART「魔速ART」
「ハヤブサラッシュ」「レッドゾーン」という、ゲーム数上乗せ期待度が異なる2種類の状態があり、基本のハヤブサラッシュは基本1セット50G・1Gあたり1.4枚増加のゲーム数上乗せ&セットストック式ART。レッドゾーン中も基本的なコイン増加枚数は同一だが、ARTゲーム数の上乗せ期待度が大幅に優遇される他、滞在中はARTゲーム数の減算が行われない。
天井について
ボーナス間1280G消化で、最低150GのARTへ突入する。

台紹介

前作「コウヘイ最凶伝」に続く、鬼浜外伝第2弾。「トリプルバースト」という新感覚のART機能を搭載し、ゲーム性・スペック共に前作から大幅なパワーアップを果たした、完成度の高い一台になっている。

ゲーム性の核となるART「魔速ART」には、基本となる「ハヤブサラッシュ」とゲーム数上乗せのチャンスゾーン的な「レッドゾーン」という2種類の状態がある。ハヤブサラッシュは1セット50G・1Gあたり約1.4枚増加のゲーム数上乗せ&セットストック式で、消化中は主にレア役当選時にゲーム数上乗せやストック上乗せの抽選が行われており、常にART継続の期待感を持って楽しめる内容だ。
「レッドゾーン」はハヤブサラッシュ中よりすべての契機でゲーム数上乗せの条件が優遇される他、滞在中はゲーム数の減算も行われず、ARTロング継続の超チャンス状態となる。

本機のもう一つのポイントとなる液晶演出は、鬼浜爆走愚連隊の特攻隊長「ハヤト」が主人公。愚連隊総長で盟友の「リュウジ」、シリーズ通してのライバル「ハンゾウ」などお馴染みのキャラクターの他に、新キャラも複数登場。特に注目は初代・鬼浜を彷彿とさせる「仁義なき争い」で、主人公ハヤトが実の兄との壮絶なバイクバトルを展開するゾ。

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ゲームの流れ

ARTへはボーナスからも通常ゲームからも突入する可能性がある。またARTへのチャンスゾーンは2種類あるが、「捕獲ミッション(CZ1)」は共闘チャンス(ボーナス)後のみ、「バリバリゾーン(CZ2)」は通常ゲームからも突入する流れだ。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG
1 1/992
2 1/992
3 1/963
4 1/963
5 1/949
6 1/923

設定 疾風揃い
1 1/4096
2 1/4096
3 1/3855
4 1/3855
5 1/3855
6 1/3640

設定 非疾風揃い
1 1/374
2 1/374
3 1/368
4 1/368
5 1/362
6 1/360

設定 BG
1 1/1110.8
2 1/1110.8
3 1/1040.3
4 1/1040.3
5 1/978.2
6 1/978.2

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/207.4
2 1/207.4
3 1/201
4 1/201
5 1/196.2
6 1/193.9

設定 機械割1
1 97.1%
2 99.1%
3 100.1%
4 103.9%
5 107%
6 110.1%

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各役払い出し

ビッグボーナス

267枚を超える払い出しで終了
(純増枚数207枚)
疾風ボーナス

253枚を超える払い出しもしくはSBまたはBG当選で終了
(純増枚数最大198枚)
ボーナスゲーム(BG)

6G消化で終了
(純増枚数約50枚)
シングルボーナス(SB)

1G消化で終了
チェリー

2枚
スイカ

5枚
ベル

12枚
1枚役A

1枚
1枚役B

1枚
リプレイ

REPLAY
※掲載画像は見た目上の入賞パターンの一部です。

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初打ちレクチャー

ボーナス同時当選やART抽選など、レア小役成立時には様々な可能性がある。また各レア小役には入賞パターン別で期待度の強弱があるため、推奨の消化手順を必ず実践しよう。

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールの中・下段にチェリーを狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型3]
残りリールに風図柄を狙う。

[停止型4]
残りリールに風図柄を狙う。

[停止型5]
残りリールにスイカを狙う。

※小役別同時当選期待度
弱チャンス目
弱スイカ
弱チェリー
強チャンス目
強チェリー
強スイカ
中段チェリー

※小役別ART突入期待度
弱スイカ
弱チェリー、弱チャンス目
強チェリー、強スイカ、強チャンス目

※小役別バリバリゾーン突入期待度
弱スイカ
弱チェリー、弱チャンス目
強チェリー、強スイカ、強チャンス目

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ステージについて

通常ゲーム中の背景ステージは、それぞれ天国モードの滞在期待度を示唆している。

[魔速商会:期待度小]

[鬼浜町:期待度中]

[バイク:期待度大]


※小役別天国モード突入期待度
弱スイカ
弱チェリー、弱チャンス目
強チェリー、強スイカ、強チャンス目

[弱スイカ]

[強スイカ]

[弱チェリー]

[強チェリー]

[弱チャンス目]

[強チャンス目]


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前兆について

通常ゲームからのCZ「バリバリゾーン」やART「ハヤブサラッシュ」突入時は潜伏状態を経由する場合があり、その際は内部的なART当選を示唆する前兆演出が発生する。

●前兆演出
フレア柄や羽柄が出現したら、前兆のチャンスだ。

[フレア柄]


●電光石火メーター
通常ゲーム中の中段ベルやレア役成立時に点灯抽選が行われる。1回の入賞で複数点灯する場合もあり、最終的に5個点灯すればバリバリゾーン確定だ。

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CZ「バリバリゾーン」

通常ゲームから突入する、ART「ハヤブサラッシュ」へのチャンスゾーン。継続ゲーム数は「10G・20G・30G・無限」の4種類があり、突入時のART期待度は約50%。

●ART抽選
滞在中は、ハズレを含む全役で、ARTの抽選が行われる。

※小役別ART期待度
リプレイ、ベル
ハズレ
弱スイカ
弱チェリー、弱チャンス目
強チェリー、強スイカ、強チャンス目
ボーナス

●特殊演出
滞在中は専用の特殊演出が発生する。これらの演出を成功させることで、ART突入となる。

[鬼殺しの直線カーブ!]

[鬼哭きの断崖!]

[疾風を感じろ!]

=タイトルの文字=
特殊演出発生時のタイトル文字色でART期待度が変化する(紫<赤<金)。金色文字ならART確定だ。

●押し順ミッション
押し順ミッションが発生したらARTのチャンス。自力で押し順当てに正解すれば、ART突入確定だ。

[正解]
ベルが斜めに入賞すれば正解!

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CZ「捕獲ミッション」

疾風ボーナス(共闘チャンス)終了後、ART「ハヤブサラッシュ」非当選時に突入するチャンスゾーン(CZ)。滞在中の3G間は毎ゲーム約1/6でARTが抽選されており、最終的にタカシを捕まえることができればART確定だ。

●ART抽選
滞在中はハズレを含むほぼ全役でハヤブサラッシュの抽選を行う。

※小役別ART期待度
ハズレ
リプレイ、ベル
弱スイカ
弱チェリー、弱チャンス目
強チェリー、強スイカ、強チャンス目
ボーナス

●チャンスパターン
[カットイン]
カットイン発生でART期待度約50%。

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BIG中の打ち方

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●仁義なき争い
停止ボタンごとにハヤトの顔が出現し、最終的に顔が完成すれば、ART「ハヤブサラッシュ」をかけた対決演出「仁義なき争い」が発生する。

この対決にハヤトが勝利することで、ART確定となる。

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ボーナスゲーム中の打ち方

【通常ゲーム中の当選】
●消化手順

基本的にナビに従い消化すればOK。

[押し順ナビ]
表示された押し順に従い消化する。

[レア役ナビ]
ナビされた小役を狙う。

●ART抽選
消化中のレア役成立でバリバリゾーン。レア役が複数回成立すれば、ART「ハヤブサラッシュ」突入確定だ。


【ART中の当選】
ART中に当選したボーナスゲームの消化中は、「鬼カードチャレンジ」が発生する。

●鬼カードチャレンジ
第1停止に対応したカードに表示されている数字分、ハヤブサラッシュのゲーム数を獲得することができる。

[カード獲得]
この場合は第1停止のカードが「30」なので、30Gを獲得できる。

[レア小役]
レア小役成立時は、押し順に関係なくMAXのカードを獲得することができる。

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疾風ボーナス中の打ち方

主に「疾風・リプレイ・疾風」で入賞するボーナス。当選時の内部状態によって、共闘チャンスorバリバリメーターのどちらかが発生する。

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●共闘チャンス
タカシを倒せば終了後にART「ハヤブサラッシュ」へ突入(消化中は毎ゲーム1/16でART抽選が行われる)。倒せなかった場合は、CZ「捕獲ミッション」へ突入する。

[登場キャラ]
登場キャラは「ハヤト<リュウジ<ハヤト&リュウジ」の順でART期待度がアップする(画像はハヤト&リュウジ)。

[必殺技]
必殺技を出せばART確定だ。

●バリバリメーター
消化中の液晶に表示されるバリバリメーターの数値=バリバリゾーン突入確率となっている。

[メーターの数値]
画像の数値は「75バリバリ」なので、終了後75%の抽選確率でバリバリゾーンへ。100バリバリなら、バリバリゾーン突入確定だ。

[ルーレット]
シャッターが閉じるとバリバリメーター終了。ルーレット演出が発生し、バリバリゾーンの当否が告知される。

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仏斗罵志ターボ中の打ち方

突入時点でART「ハヤブサラッシュ」確定。さらに消化中には、ART「レッドゾーン」の上乗せ抽選が行われる。

●ステッカー演出
ステッカー出現で、レッドゾーンの上乗せチャンス。「爆音烈士」なら50G以上の上乗せが確定する。

●リュウジ出現
リュウジ出現で、レッドゾーンのゲーム数50Gオーバー(トータル)確定となる。

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魔速ART

【ハヤブサラッシュ】
1セット50G+αの基本となるART。消化中はゲーム数の上乗せ抽選および、「レッドゾーン」の抽選が行われる。

●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]
誰でもプレイできる押し順タイプ。

●ミッションorストック抽選
主にレア小役成立時にミッションorARTのストック抽選が行われる。

※小役別ARTストック期待度
弱スイカ
弱チェリー、弱チャンス目
強チェリー、強スイカ、強チャンス目

ミッションはリプレイの連続入賞(1~10連続)でも、突入抽選が行われる。

[ミッション]
ミッション成功で、ゲーム数上乗せorレッドゾーン突入。なお、ミッション中はゲーム数が減算されない。

=魔速メーター=
ミッション中の魔速メーターが右側いっぱいに振れていたらクリアー確定だ。

※小役別レッドゾーン突入期待度
弱スイカ
弱チェリー、弱チャンス目
強チェリー、強スイカ、強チャンス目

[DANGER演出]
最終ゲームには、継続or終了を告知する「DANGER演出」が発生し、ストックがある場合はそのまま継続となる。

【レッドゾーン】
純増枚数はハヤブサラッシュと同じだが、リプレイ1~5連続でミッション抽選が行われたり、その他にもART上乗せ条件が大幅に優遇された状態。主に「仏斗罵志ターボ」後やハヤブサラッシュ中のミッション成功時に突入する。また、滞在中はハヤブサラッシュのゲーム数が減算されない。

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リール配列

鬼浜外伝 ハヤト疾風伝

(c)SYSCOM (c)Konami Digital Entertainment

パチスロART

メーカー :コナミアミューズメント
タイプ  :5号機、ART
機械割  :97.1% ~ 110.1%
検定番号 :1S0286
型式名  :鬼浜外伝ハヤト疾風伝
導入開始 : 2011年06月