機種情報
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- メーカー
- KPE
- タイプ
- 5号機,ART,チャンスゾーン,波がある,天井,ボーナス中抽選,変則押し禁止,1Gあたり約1.4枚増加
- ボーナス仕様
- モーレツビッグ 203枚
ビッグボーナス 203枚
レギュラーボーナス 約56枚
- ART「奇天烈街道タイム」
- 1セット50G・1G約1.4枚純増のART。消化中のレア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われ、青7揃いでセット数が上乗せされる。
- ART「スーパー奇天烈タイム」
- ART中に突入する、手形獲得の専用状態。終了後は、奇天烈街道タイムへ復帰する。
- てんこ盛りチャンス
- ART中の「リプリプチャレンジ」経由で突入する、ゲーム数上乗せのチャンス状態。滞在中はリプレイが入賞する度に、ゲーム数が上乗せされる。
- 天井について
- ボーナス間1024Gor1152Gor1216Gor1280Gのいずれかで天井ARTに突入する。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
台紹介
KPEの人気シリーズ「がんばれゴエモン」第2弾。
ゲーム性のポイントとなるのは、「手形チャンス」というARTゲーム数上乗せシステムで、ART消化中に手形を獲得できれば、ART終了時にゲーム数が上乗せされるというもの。またART中には「スーパー奇天烈タイム」という大量手形獲得状態も存在する。
他に、ART初回突入時に必ず経由する「発電チャンス」もポイントの1つ。こちらは内部的なART準備状態中でありながら、ARTゲーム数の上乗せが期待できるゾーン。また、消化中の青7揃いによるストックの上乗せ、終了後に発生する「関所演出」での引き戻し抽選など、ART継続に関する多彩なゲーム性を搭載している。
ゲーム性のポイントとなるのは、「手形チャンス」というARTゲーム数上乗せシステムで、ART消化中に手形を獲得できれば、ART終了時にゲーム数が上乗せされるというもの。またART中には「スーパー奇天烈タイム」という大量手形獲得状態も存在する。
他に、ART初回突入時に必ず経由する「発電チャンス」もポイントの1つ。こちらは内部的なART準備状態中でありながら、ARTゲーム数の上乗せが期待できるゾーン。また、消化中の青7揃いによるストックの上乗せ、終了後に発生する「関所演出」での引き戻し抽選など、ART継続に関する多彩なゲーム性を搭載している。
ゲームの流れ
ARTへは通常時からもボーナス後からも突入のチャンスがある。また、初回突入時は準備状態「発電チャンス」を経由し、この間にはゲーム数の上乗せ抽選が行われる。


ボーナス詳細機械割
設定 | BIG合算 |
---|---|
1 | 1/417.4 |
2 | 1/404.5 |
3 | 1/402.1 |
4 | 1/397.2 |
5 | 1/394.8 |
6 | 1/390.1 |
設定 | REG |
---|---|
1 | 1/675.6 |
2 | 1/655.4 |
3 | 1/648.9 |
4 | 1/642.5 |
5 | 1/636.3 |
6 | 1/630.2 |
設定 | ボーナス+ART合算 |
---|---|
1 | 1/178.4 |
2 | 1/171.6 |
3 | 1/166.8 |
4 | 1/157.1 |
5 | 1/153 |
6 | 1/147.5 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/258 |
2 | 1/250.1 |
3 | 1/248.2 |
4 | 1/245.5 |
5 | 1/243.6 |
6 | 1/240.9 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.2% |
2 | 99.1% |
3 | 100.9% |
4 | 105.1% |
5 | 107.7% |
6 | 110.1% |
各役払い出し
10枚役B(BIG中のみ)











10枚
リプレイ
REPLAY
※配当表の停止型は見た目上の一部です。
モーレツビッグ※配当表の停止型は見た目上の一部です。

280枚を超える払い出しで終了
(純増枚数203枚)
ビッグボーナス(純増枚数203枚)

280枚を超える払い出しで終了
(純増枚数203枚)
レギュラーボーナス(純増枚数203枚)

70枚を超える払い出しで終了
(純増枚数約56枚)
チェリー(純増枚数約56枚)

4枚
風呂敷
4枚
ベル
3枚or10枚
1枚役
1枚
10枚役A(BIG中のみ)
10枚
初打ちレクチャー
通常時はレア小役成立でボーナス同時当選やART突入、内部モード移行のチャンス。
通常時からのART突入は潜伏する場合があるので、レア小役成立後の即ヤメは厳禁。
前兆ステージの「天守閣チャンス」や「超天守閣チャンス」へ突入すればART突入の大チャンス。
通常時からのART突入は潜伏する場合があるので、レア小役成立後の即ヤメは厳禁。
前兆ステージの「天守閣チャンス」や「超天守閣チャンス」へ突入すればART突入の大チャンス。
通常時の打ち方
●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リールにBARの下にあるチェリーを狙う。
[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。
[停止型2]
角チェリー停止時は、残りリールを適当打ち。
[停止型3]
風呂敷停止時は、残りリールに風呂敷を狙う。
※小役別同時当選期待度
低 リプレイ
↑ ベル
| 弱チェリー
中 チャンス目
| 弱風呂敷
↓ 強チェリー
高 強風呂敷
[チャンス目]

[弱チェリー]

[強チェリー]

[弱風呂敷]

[強風呂敷]

[最初に狙う図柄]

[停止型1]

[停止型2]

[停止型3]

※小役別同時当選期待度
低 リプレイ
↑ ベル
| 弱チェリー
中 チャンス目
| 弱風呂敷
↓ 強チェリー
高 強風呂敷
[チャンス目]

[弱チェリー]

[強チェリー]

[弱風呂敷]

[強風呂敷]

ステージについて
通常時は「昼、夕、夜、城門」ステージのいずれかに滞在し、夜ステージなら高確滞在の期待が高い。さらにステージが「城門」になれば、超高確の大チャンス。
[ステージ別高確期待度]
期待度は「昼<夕<夜<城門」の順に高くなり、夜なら高確!? 城門なら超高確!?
●内部モードの移行契機
内部モードは全部で7種類あり、移行は主にレア小役による抽選と、ゲーム数管理で行われる。
[ステージ別高確期待度]

●内部モードの移行契機
内部モードは全部で7種類あり、移行は主にレア小役による抽選と、ゲーム数管理で行われる。
前兆について
通常時からのART突入は一旦潜伏し、液晶演出が前兆状態になる。
●前兆演出
白ナビや同系演出が頻発したら、前兆の可能性あり。
●前兆ステージ
「天守閣チャンス」or「超天守閣チャンス」に突入したら、前兆の大チャンス。
[天守閣チャンス]
前兆期待度「高」。
[超天守閣チャンス]
前兆期待度「激高」。
●前兆演出
白ナビや同系演出が頻発したら、前兆の可能性あり。
●前兆ステージ
「天守閣チャンス」or「超天守閣チャンス」に突入したら、前兆の大チャンス。
[天守閣チャンス]

[超天守閣チャンス]

モーレツビッグ

●消化手順

ビッグボーナス

●消化手順

●ART抽選
消化中に赤7or青7が揃えばART確定(揃えられなくてもOK)!?
[赤7揃い]

●演出選択

[ゴエモンビッグ]

[エビス丸ビッグ]

[ヤエビッグ]
後告知タイプ。最終ゲームで告知演出が発生する。
=的当てチャレンジ=

なお、ボーナス入賞図柄(赤7揃いor白7揃い)で消化中の7揃い期待度が
異なり、赤7ビッグなら約2回に1回は7が揃う!?
レギュラーボーナス

●消化手順

●チャンスパターン

●ART中のレギュラーボーナス

●フリーズ

発電チャンス
ART突入前の準備状態で、この間にゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[ナビ]

●ゲーム数上乗せ抽選
特定役の一部やベル成立毎に電球が点灯していき、全点灯すればゲーム数が上乗せされる。なお、初回のノルマは5個点灯だが、2回目以降はノルマが変化する。
[カットイン]
カットイン発生で、電球点灯のチャンス。カットインの種類によっても、点灯期待度は変化する。
[ゆき姫出現]
ゆき姫が出現すれば!?
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[ナビ]

●ゲーム数上乗せ抽選

[カットイン]

[ゆき姫出現]

ART「奇天烈街道タイム」
1セット50G+α・1G約1.4枚純増のART。継続システムはセットストック・ゲーム数上乗せ・継続抽選の3種類。
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[ナビ]

●ゲーム数上乗せ
主にレア小役成立時にゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
[サービスタイム]
レア小役成立時に出現し、最終的に画面に出現した図柄によって、ゲーム数や手形を獲得できる。
=ゲーム数上乗せ=
上画像が出現すれば、ゲーム数上乗せ!?
※小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 弱風呂敷
↑ 強風呂敷
| 弱チェリー
↓ チャンス目
高 強チェリー
※小役別獲得ゲーム数期待度
低 弱チェリー
↑ チャンス目
| 弱風呂敷
↓ 強チェリー
高 強風呂敷
[手形]
ART消化中に獲得した手形は、ART終了時にARTゲーム数として放出される。
=手形の色=
手形の色により、上乗せされるゲーム数の期待度が変化する。
=手形チャンス=
ART終了時に発生。突入時の文字色により、獲得できるゲーム数が変化する。
●ストック
消化中にはストックの上乗せ抽選も行われる。
[ヤエカットイン]
ヤエのカットインが発生したら、全リールに青7を狙おう。狙って揃えばストック上乗せ確定!?
[巨大ロボ出動]
消化中の液晶で巨大ロボが出動すれば、ストックあり!?
●関所演出
ART終了時は関所演出へ突入。BETボタン連打で扉が開けば、ART継続となる。
●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ出現時のみ、ナビに従い消化する。
[ナビ]

●ゲーム数上乗せ
主にレア小役成立時にゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
[サービスタイム]

=ゲーム数上乗せ=

※小役別ゲーム数上乗せ期待度
低 弱風呂敷
↑ 強風呂敷
| 弱チェリー
↓ チャンス目
高 強チェリー
※小役別獲得ゲーム数期待度
低 弱チェリー
↑ チャンス目
| 弱風呂敷
↓ 強チェリー
高 強風呂敷
[手形]
ART消化中に獲得した手形は、ART終了時にARTゲーム数として放出される。
=手形の色=

=手形チャンス=

●ストック
消化中にはストックの上乗せ抽選も行われる。
[ヤエカットイン]

[巨大ロボ出動]

●関所演出
ART終了時は関所演出へ突入。BETボタン連打で扉が開けば、ART継続となる。
リプリプチャレンジ&てんこ盛りチャンス
●リプリプチャレンジ
ART中の特定役成立時に移行抽選が行われる。滞在中に規定回数リプレイを入賞させれば、「てんこ盛りチャンス」へ突入する。
●てんこ盛りチャンス
リプリプチャレンジでの条件達成により突入する、ゲーム数上乗せのチャンスゾーン。滞在中はリプレイが成立する度に、ARTのゲーム数を上乗せ!? リプレイ2連以降は、毎ゲーム30G上乗せ!?

●てんこ盛りチャンス

ART「スーパー奇天烈タイム」

リーチアクション
からくりバトルVSタケコ

●チャンスパターン
[タイトル画面]

[タケコの攻撃]

[ゴエモン達の攻撃]

からくりバトルVSドスコイコイ

●チャンスパターン
[タイトル画面]

[ドスコイコイの攻撃]

[ゴエモン達の攻撃]

からくりバトルVSコマンドゥ

●チャンスパターン
[タイトル画面]

[コマンドゥの攻撃]

[ゴエモン達の攻撃]

力くらべでぃ!
ゴエモンがマーブル5と鐘突きで力くらべをする。最終的にゴエモンが勝利すればボーナスorART。




●チャンスパターン
[タイトル画面]
タイトル画面におみっちゃんがいれば、期待度アップ。
[カットイン]
カットイン発生で期待度アップ。




●チャンスパターン
[タイトル画面]

[カットイン]

暴れ餅をいただきまっせ!
エビス丸が暴れ餅を食べ尽くせばボーナスorART。



●チャンスパターン
[タイトル画面]
タイトル画面におみっちゃんがいれば、期待度アップ。
[杵の種類]
杵(キネ)の種類により、期待度が変化する。



●チャンスパターン
[タイトル画面]

[杵の種類]

空中大決戦でござる!
サスケが物知りじいさんを救出できればボーナスorART。



●チャンスパターン
[タイトル画面]
タイトル画面におみっちゃんがいれば、期待度アップ。
[月]
背景の月が赤ければ大チャンス。



●チャンスパターン
[タイトル画面]

[月]

殿様を救出よ!
ヤエが殿様を救出できればボーナスorART。



●チャンスパターン
[タイトル画面]
タイトル画面におみっちゃんがいれば、期待度アップ。
[人魚]
人魚に変化すれば大チャンス。



●チャンスパターン
[タイトル画面]

[人魚]

リール配列
掲示板
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がんばれゴエモン2 奇天烈回胴活劇の掲示板(82)
-
質問です
はじめまして。質問させていただきます。ゴエモン2のMAXBETボタンの横にある十字ボタンはボーナス選択の時にしか使わない...
2012/04/22 17:49
0
-
質問
①ボーナス終了後の画面でゴエモンがはっきりとは覚えていませんが、【まだまだいくぜ】だったり、【またな】みたいなセリフがあ...
2012/01/19 20:21
0
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スーパー奇天烈街道タイム
こんばんわ^^先日実践二、三時間程度で中段チェリーを五回演出無しでスルーした引き弱な男です^^;質問ですが、スーパー奇天...
2012/01/11 00:30
1
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ゾーン狙い
設定1だと仮定して、337、617G直前のゲーム数狙いは期待値は+になると思いますか?...
2011/12/28 23:08
0
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フリーズ!!
投資2Kでフリーズ!閉店まで残り1時間半!取りきれずに終わるかもと思いながら、そこそこ高速に打ってたら約1時間で終了。青...
2011/12/07 01:20
2
掲示板の投稿数82件