機種情報
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- メーカー
- ビスティ
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、突然通常、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
- 大当り確率
- 1/383.3 → 1/59.9
- 確変率
- 80%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- なし
- 平均連チャン数
- 5回
- 賞球数
- 3&3&3&10&14
- 大当り出玉
- 約450 ~ 1800個
- ラウンド
- 実4or11or16R
- カウント
- 9
大当り図柄
図柄
台紹介
シリーズ累計4,200万本以上を売り上げた大人気格闘ゲームとのタイアップ機、『CR鉄拳』が登場した。
出玉のカギを握る確変の「鉄拳BURST」は、[7]図柄揃いの「鉄拳ボーナス」後は必ず、[7]以外の図柄揃い大当り「アザゼル封印チャレンジ」はラウンド中にアザゼルを封印することができれば突入する。
※潜伏確変中の突確当選でも突入
滞在中は原作の世界観を忠実に再現したバトル演出が展開し、主人公・仁が勝利すれば大当り+確変継続となる。
「鉄拳BURST」の継続率は80%、滞在中の大当りは全て約2,000発獲得の16Rとなる。
なお、「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出で封印に失敗した場合や、突確or小当り当選時は、潜伏確変のチャンスとなる「アザゼルモード」へ突入。
滞在中は「表層<下層<深層<最深部」の順に潜伏確変期待度がアップし、潜伏確変中の突確当選で直接「鉄拳BURST」へ突入する。
演出面では、通常時に突入する3種類の特殊ステージに注目。
オリジナル演出が満載の「シャオユウランドモード」、突入すればスーパーリーチ発展が確定する1回転限定の「吉光連撃ゾーン」、突入した時点でスーパーリーチ発展が確定する先読み演出の「三島家因縁ゾーン」が存在する。
スペックは、大当り確率1/383.3、確変率80%のMAXバトルタイプ。
電サポ中の確変大当りは、全て約2,000発獲得の16Rとなる。
出玉のカギを握る確変の「鉄拳BURST」は、[7]図柄揃いの「鉄拳ボーナス」後は必ず、[7]以外の図柄揃い大当り「アザゼル封印チャレンジ」はラウンド中にアザゼルを封印することができれば突入する。
※潜伏確変中の突確当選でも突入
滞在中は原作の世界観を忠実に再現したバトル演出が展開し、主人公・仁が勝利すれば大当り+確変継続となる。
「鉄拳BURST」の継続率は80%、滞在中の大当りは全て約2,000発獲得の16Rとなる。
なお、「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出で封印に失敗した場合や、突確or小当り当選時は、潜伏確変のチャンスとなる「アザゼルモード」へ突入。
滞在中は「表層<下層<深層<最深部」の順に潜伏確変期待度がアップし、潜伏確変中の突確当選で直接「鉄拳BURST」へ突入する。
演出面では、通常時に突入する3種類の特殊ステージに注目。
オリジナル演出が満載の「シャオユウランドモード」、突入すればスーパーリーチ発展が確定する1回転限定の「吉光連撃ゾーン」、突入した時点でスーパーリーチ発展が確定する先読み演出の「三島家因縁ゾーン」が存在する。
スペックは、大当り確率1/383.3、確変率80%のMAXバトルタイプ。
電サポ中の確変大当りは、全て約2,000発獲得の16Rとなる。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・鉄拳ボーナス
[7]図柄揃いで突入する実質11R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「鉄拳BURST」へ突入する。
・アザゼル封印チャレンジ
[7]以外の図柄揃いで突入する実質4R大当りで、ラウンド中の演出でアザゼル封印に成功すれば「鉄拳BURST」へ突入、失敗した場合は潜伏確変のチャンスとなる「アザゼルモード」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
突確or小当り当選時、「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出でアザゼル封印に失敗した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「アザゼルモード」へ突入。
滞在中は階層によって潜伏確変期待度が変化する。
<潜伏確変期待度>
低 表層
下層
深層
高 最深部
なお、通常モードに戻っても、30回転までは再突入のチャンスがある。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・鉄拳ボーナス
[7]図柄揃いで突入する実質11R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「鉄拳BURST」へ突入する。
・アザゼル封印チャレンジ
[7]以外の図柄揃いで突入する実質4R大当りで、ラウンド中の演出でアザゼル封印に成功すれば「鉄拳BURST」へ突入、失敗した場合は潜伏確変のチャンスとなる「アザゼルモード」へ突入する。
●チャンスモードの流れ
突確or小当り当選時、「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出でアザゼル封印に失敗した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「アザゼルモード」へ突入。
滞在中は階層によって潜伏確変期待度が変化する。
<潜伏確変期待度>
低 表層
下層
深層
高 最深部
なお、通常モードに戻っても、30回転までは再突入のチャンスがある。
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
なお、潜伏確変の可能性があるため、「アザゼルモード」滞在中は演出に注目。
演出では「四大BiBiっと演出」が大チャンス!
●金保留
●血の宿命リーチ
●鉄拳ロゴ落下
●三島家因縁ゾーン
なお、潜伏確変の可能性があるため、「アザゼルモード」滞在中は演出に注目。
演出では「四大BiBiっと演出」が大チャンス!
●金保留
●血の宿命リーチ
●鉄拳ロゴ落下
●三島家因縁ゾーン
リーチアクション
血の宿命リーチ
7図柄テンパイから始まる。
発生した時点で大チャンス!
仁が勝てば「鉄拳BURST」突入。
発生した時点で大チャンス!
仁が勝てば「鉄拳BURST」突入。
CG系クライマックスリーチ
発生した時点で大チャンス!
●妄執の平八
●狙われた風間の血
●嘲笑の一八
●妄執の平八
●狙われた風間の血
●嘲笑の一八
CG系ストーリーリーチ
複数のストーリーが存在。
●優しき願い
●戦鬼襲来
●魔獣降臨
●姉妹闘宴
●電脳防衛
<チャンスアップ>
・レベルアップチャンス発生(期待度の高い予告に書き換え)
・ハニカム柄出現(大チャンス)
・テロップ文字色(赤ならチャンス)
●優しき願い
●戦鬼襲来
●魔獣降臨
●姉妹闘宴
●電脳防衛
<チャンスアップ>
・レベルアップチャンス発生(期待度の高い予告に書き換え)
・ハニカム柄出現(大チャンス)
・テロップ文字色(赤ならチャンス)
キングタイトルマッチ
VS図柄停止で発展。
キングが勝てば大当り!
<チャンスアップ>
・力比べ ビンタ合戦
・キングアップオーラ赤
・キング優勢
キングが勝てば大当り!
<チャンスアップ>
・力比べ ビンタ合戦
・キングアップオーラ赤
・キング優勢
仲間系リーチ
●鋼鉄の美少女
●G社潜入
●鍛錬の日々
●目指せ!宇宙一
<チャンスアップ>
・レベルアップチャンス発生(期待度の高い予告に書き換え)
・テロップ文字色(赤ならチャンス)
●G社潜入
●鍛錬の日々
●目指せ!宇宙一
<チャンスアップ>
・レベルアップチャンス発生(期待度の高い予告に書き換え)
・テロップ文字色(赤ならチャンス)
予告アクション
三島家因縁ゾーン
先読みステージ。突入した時点で大チャンス!
吉光連撃ゾーン
1回転限定のチャンスゾーン。
突入すればSPリーチに発展!
突入すればSPリーチに発展!
シャオユウランドステージ専用演出
シャオユウランドステージ専用演出。
●お化け屋敷予告
扉の色や看板に注目。
●アイスキャンディ予告
枠の色やアイスの棒に注目。
●ジェットコースター予告
写真のパネルや表情に注目。
●お化け屋敷予告
扉の色や看板に注目。
●アイスキャンディ予告
枠の色やアイスの棒に注目。
●ジェットコースター予告
写真のパネルや表情に注目。
ドックンゾーン
リーチがかかれば大当り濃厚!?
三島歴史擬似連
三島財閥頭首の座を巡るエピソードが3回以上展開すればチャンス。
ステップアップ予告
●シルエット演舞ステップアップ予告
●ブチ貫きステップアップ予告
●ホログラフィーステップアップ予告
ステップアップ数や背景色に注目。
●ブチ貫きステップアップ予告
●ホログラフィーステップアップ予告
ステップアップ数や背景色に注目。
10連コンボチャンス
コンボカウンターが10HIT達成でチャンス。
BiBiっとルーレット
BiBiっとマークに停止すれば大チャンス!
スモールウインドウ
画面右下のスモールウインドウでも演出が展開。
●鉄拳ボーリング
●ロウソク消し
●ロケットパンチ
●鉄拳ボーリング
●ロウソク消し
●ロケットパンチ
フロー&モード
●アザゼルモード
突確or小当り当選時、もしくは「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出で失敗した場合に突入するチャンスモード。
●鉄拳BURST
「鉄拳ボーナス」後、「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出で成功した場合、潜伏確変中の突確当選で突入する、電サポ付き確変モード。
アザゼルモード
突確or小当り当選時、もしくは「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出で失敗した場合に突入するチャンスモード。
滞在中は階層によって潜伏確変期待度が変化する。
<潜伏確変期待度>
低 表層
下層
深層
高 最深部
なお、通常モードに戻っても、30回転までは再突入のチャンスがある。
滞在中は階層によって潜伏確変期待度が変化する。
<潜伏確変期待度>
低 表層
下層
深層
高 最深部
なお、通常モードに戻っても、30回転までは再突入のチャンスがある。
鉄拳BURST
「鉄拳ボーナス」後、「アザゼル封印チャレンジ」のラウンド演出で成功した場合、潜伏確変中の突確当選で突入する、電サポ付き確変モード。
継続率は80%で、滞在中の大当りは全て約2,000発獲得の16R大当り「鉄拳神ボーナス」となる。
バトルに敗北した場合は、30回転限定の特殊演出モード「リベンジモード」へ移行する。
滞在中は専用の演出が展開。
■通常変動
<期待度の高い予告>
・フルバーストゾーン
バトルへ発展すれば・・・!?
・チャンス目演出
連続すればチャンス。
■敵遭遇
敵と遭遇するとバトル開始。
<敵との遭遇に期待できる演出>
・衝撃波の色
赤ならチャンス。
・仲間出現
仲間と遭遇で勝利期待度アップ。
■バトル開始
対戦相手は総勢10名。
対戦相手によって勝利期待度が変化。
人間以外の対戦相手は大チャンス!
リアルモーションバトルへ発展すれば勝利期待度アップ!?
■バトル中
味方の攻撃で勝利!
敵の攻撃でも仁が、かわせば勝利!
攻撃を受けてもカットインが発生すれば復活勝利!
<敵攻撃からのみ発生する勝利パターン>
・デビル化
攻撃を受けてしまってもデビル化の可能性が!?
・タッグコンボ
敵攻撃の直前に味方が登場すれば発展。
<鉄拳BURST中の注目ポイント>
・タッグコンボ
仲間の力を得て、ダブル攻撃を繰り出す。
・REAL MOTION BATTLE
V-コントローラーを操って敵を撃破せよ。
・仁 デビル化
ダウンしてもデビル化すれば、一発逆転!
・対戦キャラクターの強さ
<勝利期待度>
三島一八・・・・・1.5
三島平八・・・・・2.0
レイヴン・・・・・・・・3.0
リー・チャオラン・・・・・3.0
ブライアン・フューリー・3.0
アンナ・ウィリアムズ・・3.0
ロボ平八・・・・・・4.0
ジャック6・・・・・・・4.0
クマ・・・・・・・・・・・4.0
木人・・・・・・・・・5.0
継続率は80%で、滞在中の大当りは全て約2,000発獲得の16R大当り「鉄拳神ボーナス」となる。
バトルに敗北した場合は、30回転限定の特殊演出モード「リベンジモード」へ移行する。
滞在中は専用の演出が展開。
■通常変動
<期待度の高い予告>
・フルバーストゾーン
バトルへ発展すれば・・・!?
・チャンス目演出
連続すればチャンス。
■敵遭遇
敵と遭遇するとバトル開始。
<敵との遭遇に期待できる演出>
・衝撃波の色
赤ならチャンス。
・仲間出現
仲間と遭遇で勝利期待度アップ。
■バトル開始
対戦相手は総勢10名。
対戦相手によって勝利期待度が変化。
人間以外の対戦相手は大チャンス!
リアルモーションバトルへ発展すれば勝利期待度アップ!?
■バトル中
味方の攻撃で勝利!
敵の攻撃でも仁が、かわせば勝利!
攻撃を受けてもカットインが発生すれば復活勝利!
<敵攻撃からのみ発生する勝利パターン>
・デビル化
攻撃を受けてしまってもデビル化の可能性が!?
・タッグコンボ
敵攻撃の直前に味方が登場すれば発展。
<鉄拳BURST中の注目ポイント>
・タッグコンボ
仲間の力を得て、ダブル攻撃を繰り出す。
・REAL MOTION BATTLE
V-コントローラーを操って敵を撃破せよ。
・仁 デビル化
ダウンしてもデビル化すれば、一発逆転!
・対戦キャラクターの強さ
<勝利期待度>
三島一八・・・・・1.5
三島平八・・・・・2.0
レイヴン・・・・・・・・3.0
リー・チャオラン・・・・・3.0
ブライアン・フューリー・3.0
アンナ・ウィリアムズ・・3.0
ロボ平八・・・・・・4.0
ジャック6・・・・・・・4.0
クマ・・・・・・・・・・・4.0
木人・・・・・・・・・5.0
リベンジモード
「鉄拳BURST」のバトルで敗北した場合に突入する、特殊演出モード。
掲示板
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CR鉄拳の掲示板(491)
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この台何が熱いかわからん
ライトミドル打ったら1600はまりました、当たりは引けませんでした擬似3こなかったし、spリーチ2回しか発展しませんでし...
2015/12/18 21:36
0
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演出
マイホに今更だけど鉄拳のライトバージョンが設置してあったので、久しぶりに打ったのですが、やはりこの台の激アツ外しは凄まじ...
2015/12/11 09:38
1
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インパクトフラッシュの鳴るタイミング
はじめまして。この台好きで結構打ち込んでいてそれなりに演出はわかっているつもりですが、インパクトフラッシュなかなか鳴らな...
2015/08/10 22:14
0
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確変昇格率80%?
面白そうだから2年振りくらいにパチンコを打ってみたけど「5」で当たったのに通常って何だよ?確変昇格率80%とか本当かよ?...
2014/08/21 16:18
17
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潜伏中のリーチについて
小当たりをカウントしないホールで、前回出玉なし大当たりの履歴が残っているMAX機があったので、潜伏だろうと思って初めて打...
2014/08/13 02:50
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