機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/99.9 → 1/99.7
- 確変システム
- ヘソ:60.4% 電チュー:100% 108回転まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後50or108回(ST含む)
- 平均連チャン数
- 2.7回
- 賞球数
- 3&2&3&10&10
- 大当り出玉
- 約510 ~ 1010個
- ラウンド
- 実8or16
- カウント
- 7
大当り図柄
図柄
台紹介
小説、アニメ、映画などで人気を得ている「スレイヤーズ」とのタイアップ機『CRフィーバースレイヤーズREVOLUTION』に、遊パチスペックの『~Y』が登場した。
最大の特徴は、出玉のカギを握る108回転の時短「ドラグ・スレイブラッシュ」で、図柄揃い大当り後に突入。
「ドラグ・スレイブラッシュ」は、役物作動で即大当りとなる「役物ゾーン」、リーチ成立で即大当りとなる「テンパイゾーン」、ザナッファーとのバトルが展開する「バトルゾーン」の3ゾーンで構成され、消化ゲーム数に応じて「役物ゾーン」→「テンパイゾーン」→「バトルゾーン」の順に移行する。
滞在中の大当り後は再び「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
なお、「トレジャーチャレンジ」成功で突入する「トレジャーボーナス」後は、時短50回転の「トレジャーモード」へ突入。
この間に引き当てた大当り後は、必ず「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
スペックは、大当り確率1/99.9、初回大当り後60.4%、電サポ中は100%の確率で108回転の時短へ突入する、遊パチタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない。
また、本機は通常時でも保留が8個貯まる仕様になっている。
※「ドラグ・スレイブラッシュ」突入は「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
最大の特徴は、出玉のカギを握る108回転の時短「ドラグ・スレイブラッシュ」で、図柄揃い大当り後に突入。
「ドラグ・スレイブラッシュ」は、役物作動で即大当りとなる「役物ゾーン」、リーチ成立で即大当りとなる「テンパイゾーン」、ザナッファーとのバトルが展開する「バトルゾーン」の3ゾーンで構成され、消化ゲーム数に応じて「役物ゾーン」→「テンパイゾーン」→「バトルゾーン」の順に移行する。
滞在中の大当り後は再び「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
なお、「トレジャーチャレンジ」成功で突入する「トレジャーボーナス」後は、時短50回転の「トレジャーモード」へ突入。
この間に引き当てた大当り後は、必ず「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
スペックは、大当り確率1/99.9、初回大当り後60.4%、電サポ中は100%の確率で108回転の時短へ突入する、遊パチタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない。
また、本機は通常時でも保留が8個貯まる仕様になっている。
※「ドラグ・スレイブラッシュ」突入は「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・スレイヤーズボーナス
[3][7]図柄揃いなら16R、[3][7]以外の図柄揃いなら8Rとなり、ラウンド終了後は108回転の時短「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
※「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
※[3][7]以外の図柄揃いで役物が発動すれば16Rへ昇格
・トレジャーボーナス
トレジャーチャレンジ成功で突入する8R大当りで、ラウンド終了後は時短50回転の「トレジャーモード」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・スレイヤーズボーナス
[3][7]図柄揃いなら16R、[3][7]以外の図柄揃いなら8Rとなり、ラウンド終了後は108回転の時短「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
※「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
※[3][7]以外の図柄揃いで役物が発動すれば16Rへ昇格
・トレジャーボーナス
トレジャーチャレンジ成功で突入する8R大当りで、ラウンド終了後は時短50回転の「トレジャーモード」へ突入する。
初打ちレクチャー
大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。
小当りや潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、「サクラ柄」はどの場面で発生しても大チャンス。
また、リーチ後に「Vコントローラー出現」も大チャンスとなるので要注目。
リーチアクションでは、「ストーリーリーチ」の期待度が高く、発生した時点で大チャンス。
小当りや潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、「サクラ柄」はどの場面で発生しても大チャンス。
また、リーチ後に「Vコントローラー出現」も大チャンスとなるので要注目。
リーチアクションでは、「ストーリーリーチ」の期待度が高く、発生した時点で大チャンス。
リーチアクション
ストーリーリーチ 闇を征する者
発生した時点で大チャンス!
↓
↓
チャンス。↓
タイトルが赤なら大チャンス!
ストーリーリーチ 過去との戦い
発生した時点で大チャンス!
↓
↓
チャンス。↓
タイトルが赤なら大チャンス!
ドラゴン討伐チャレンジ
↓↓
リナの魔法が「ドラグ・スレイブ」なら大チャンス!
ドラゴンが小さければ大チャンス!
VSリーチ(特殊発展)
●アメリア&ゼルガディスVSグドゥザ&デュグルド
●ポコタVSデュクリス
↓
●ポコタVSデュクリス
↓
VSリーチ
●アメリアVSオゼル
期待度:2.0
●ゼルガディスVSオゼル
期待度:2.5
●ガウリイVSジョコンダ
期待度:3.0
●リナVSズーマ
期待度:3.5
<注目ポイント>
・突入時の背景
・セリフの色
・テロップ
・リナの援護
・カットインの背景
期待度:2.0
●ゼルガディスVSオゼル
期待度:2.5
●ガウリイVSジョコンダ
期待度:3.0
●リナVSズーマ
期待度:3.5
<注目ポイント>
・突入時の背景
・セリフの色
・テロップ
・リナの援護
・カットインの背景
予告アクション
リーチ後予告
●リーチ後ボタン予告
V-コントローラー出現で大チャンス!
●回想予告
登場するキャラクターに注目。
●リナカットイン予告
リナのセリフに注目。
「勝利はあたしのためにある!」なら大チャンス!
●詠唱予告
発生した時点でチャンス。詠唱する言葉に注目。
V-コントローラー出現で大チャンス!
●回想予告
登場するキャラクターに注目。
●リナカットイン予告
リナのセリフに注目。
「勝利はあたしのためにある!」なら大チャンス!
●詠唱予告
発生した時点でチャンス。詠唱する言葉に注目。
暴れちゃうぞ予告
あらゆる場面でリナが登場し、弱演出を強演出に書き換える!?
●宝箱
●手配書
●宝箱
↓
●手配書
↓
↓
↓
レボリューションタイム
「レボリューションタイム」をV-コントローラーで引き寄せる。
特殊発展リーチへ!?
<チャンスパターン>
・リナ
リナが登場すればチャンス。
・でらっくす
「でらっくす」が付けばチャンス。
↓
↓
V-コントローラー成功で「レボリューションタイム」に突入。↓
特殊発展リーチへ!?
<チャンスパターン>
・リナ
リナが登場すればチャンス。
・でらっくす
「でらっくす」が付けばチャンス。
サクラ柄
サクラ柄は、いたるところで発生し、発生した時点で大チャンス!
●サブタイトル予告
●宝箱
●魔術書予告
●カットイン
●サブタイトル予告
●宝箱
●魔術書予告
●カットイン
前兆予告
●保留変化
保留玉の色は「青<緑<赤」の順でチャンス。
●停止図柄
同じ色の図柄が停止するとチャンス。
保留玉の色は「青<緑<赤」の順でチャンス。
●停止図柄
同じ色の図柄が停止するとチャンス。
リーチ前予告
●連続予告
「NEXT」停止で継続、最大4回まで継続する。
●大食い予告
リナとガウリイが食べるほどチャンス。
●宝箱予告
宝箱の模様と呼び芋の色に注目。
●魔道書予告
魔術書の色に注目。サクラ柄なら大チャンス!
●手配書予告
お尋ね者と賞金に注目。
●サブタイトル予告
背景の色に注目。サクラ柄なら大チャンス!
●封印の扉予告
扉の色と登場するキャラクターに注目。サクラ柄なら大チャンス!
●アメリア正義の誓い予告
アメリアの指先に注目。
●ガウリイ樽切り予告
樽の色と破壊数に注目。
●スレイヤーズチャンス
発生した時点で大チャンス。選択キャラクターに注目。
「NEXT」停止で継続、最大4回まで継続する。
●大食い予告
リナとガウリイが食べるほどチャンス。
●宝箱予告
宝箱の模様と呼び芋の色に注目。
●魔道書予告
魔術書の色に注目。サクラ柄なら大チャンス!
●手配書予告
お尋ね者と賞金に注目。
●サブタイトル予告
背景の色に注目。サクラ柄なら大チャンス!
●封印の扉予告
扉の色と登場するキャラクターに注目。サクラ柄なら大チャンス!
●アメリア正義の誓い予告
アメリアの指先に注目。
●ガウリイ樽切り予告
樽の色と破壊数に注目。
●スレイヤーズチャンス
発生した時点で大チャンス。選択キャラクターに注目。
フロー&モード
●ドラグ・スレイブラッシュ
「スレイヤーズボーナス」後、電サポ中の大当り後に突入する、時短108回転のモード。
※「ドラグ・スレイブラッシュ」突入は「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
●トレジャーモード
トレジャーボーナス終了後に突入する、時短50回転のモード。
ドラグ・スレイブラッシュ
「スレイヤーズボーナス」後、電サポ中の大当り後に突入する、時短108回転のモード。
滞在中の大当り後は、再び「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
※「ドラグ・スレイブラッシュ」突入は「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
<滞在中の大当り>
・スレイヤーズボーナス(16R)
・チャージボーナス(8R)
滞在中は回転数に応じて演出が変化。
■役物ゾーン
1~8回転
役物落下で大当り!
[3][7]図柄揃いで16R、[3][7]以外の図柄揃いor[チャージ]図柄停止で8Rの「チャージボーナス」。
※9回転目はゾーン切り替えの演出が発生
■テンパイゾーン
10~37回転
リーチ成立で大当り!
[3][7]図柄揃いで16R、[3][7]以外の図柄揃いor[チャージ]図柄停止で8Rの「チャージボーナス」。
※38回転目はゾーン切り替えの演出が発生
■バトルゾーン
39~108回転
ザナッファーを倒せば大当り!
[3][7]図柄揃いで16R、[チャージ]図柄停止で8Rの「チャージボーナス」。
<専用予告>
●前兆予告
・味方攻撃
・魔力増強
発生すれば大チャンス!
●セリフ予告
●ラグナ・ブレード予告
<専用リーチ(39回転目以降)>
●決戦!ザナッファーリーチ
期待度:3.5
●協力!ザナッファーリーチ
期待度:4.0
ドラグ・スレイブ炸裂で大当り!
●回想リーチ
期待度:4.0
発生した時点で大チャンス!
滞在中の大当り後は、再び「ドラグ・スレイブラッシュ」へ突入する。
※「ドラグ・スレイブラッシュ」突入は「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
<滞在中の大当り>
・スレイヤーズボーナス(16R)
・チャージボーナス(8R)
滞在中は回転数に応じて演出が変化。
■役物ゾーン
1~8回転
役物落下で大当り!
[3][7]図柄揃いで16R、[3][7]以外の図柄揃いor[チャージ]図柄停止で8Rの「チャージボーナス」。
※9回転目はゾーン切り替えの演出が発生
■テンパイゾーン
10~37回転
リーチ成立で大当り!
[3][7]図柄揃いで16R、[3][7]以外の図柄揃いor[チャージ]図柄停止で8Rの「チャージボーナス」。
※38回転目はゾーン切り替えの演出が発生
■バトルゾーン
39~108回転
ザナッファーを倒せば大当り!
[3][7]図柄揃いで16R、[チャージ]図柄停止で8Rの「チャージボーナス」。
<専用予告>
●前兆予告
・味方攻撃
・魔力増強
発生すれば大チャンス!
●セリフ予告
●ラグナ・ブレード予告
<専用リーチ(39回転目以降)>
●決戦!ザナッファーリーチ
期待度:3.5
●協力!ザナッファーリーチ
期待度:4.0
ドラグ・スレイブ炸裂で大当り!
●回想リーチ
期待度:4.0
発生した時点で大チャンス!
トレジャーモード
トレジャーボーナス終了後に突入する、時短50回転のモード。
滞在中の大当り後は、時短108回転の「ドラグ・スレイブラッシ」へ突入する。
※「ドラグ・スレイブラッシュ」突入は「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
<専用リーチ>
●クラゲリーチ
期待度:1.5
クラゲから宝箱を奪取せよ。
●連続魔法リーチ
期待度3.5
ボタン連打で海賊達を殲滅せよ。
●海賊船リーチ
期待度:4.0
逃げる海賊達を捕まえて撃破せよ。
発生した時点で大チャンス!
滞在中の大当り後は、時短108回転の「ドラグ・スレイブラッシ」へ突入する。
※「ドラグ・スレイブラッシュ」突入は「FEVER GATE」入賞が条件
※「FEVER GATE」へ入賞しなかった場合は、時短50回転の「トレジャーモード」へ移行する
<専用リーチ>
●クラゲリーチ
期待度:1.5
クラゲから宝箱を奪取せよ。
●連続魔法リーチ
期待度3.5
ボタン連打で海賊達を殲滅せよ。
●海賊船リーチ
期待度:4.0
逃げる海賊達を捕まえて撃破せよ。
発生した時点で大チャンス!
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CRFスレイヤーズREVOLUTION Yの掲示板(267)
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甘でですが・・・
ST中の赤保留は鉄板ですか
2014/09/18 19:48
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Yは、まったり遊べますね。
導入されてから少し経ちましたが、昨日初めてY(甘)を打ちました。酷評の多い機種ですが、実際はそんなに悪くないんじゃないか...
2014/06/12 05:14
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甘?????
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2014/03/24 22:07
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