機種情報
閉じる
- メーカー
- JIN
- タイプ
- 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.9枚増加
- ボーナス仕様
- ビッグボーナス 30~300ゲーム
- CZ「懲罰チャレンジ」
- 10or20orAT当選まで継続する、AT突入のチャンスゾーン。チェリー成立時にAT「海援TIME」抽選が行われる。
- ビッグボーナス
- 1セット30~300G・1ゲーム2.9枚純増のATによる擬似ボーナス。突入時点でAT「海援TIME」確定。消化中はAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
- AT「海援TIME」
- 1セット30G+α・1ゲーム2.9枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せや擬似ボーナス、上乗せゾーンなどが期待できる。
- 討幕決戦
- 平均22ゲーム継続するATゲーム数上乗せゾーンで、上乗せゲーム数は平均150ゲーム。
- 超討幕決戦
- 平均22ゲーム継続するATゲーム数上乗せ+「ビッグボーナス」のストックゾーンで、上乗せゲーム数は平均170ゲーム、「ビッグボーナス」は平均6.1個ストック。
- 天井について
- AT間、最大1280ゲーム消化でAT+ビッグボーナス+(超)討幕決戦が確定する。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
台紹介
幕末がモデルの架空世界を舞台とした、オリジナルコンテンツのパチスロ機。

1/4で成立するチェリー(AT中)が連続するほどATゲーム数の上乗せ期待度がアップする、新感覚の上乗せシステム「メイドルチェリーコンボ」がポイント。チェリーが4連すれば上乗せ確定、5連以上で「ビッグボーナス」確定&「ビッグボーナス」のストック抽選が行われる。
1セット30G+α・1ゲーム2.9枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
通常時は、前兆ステージ「江戸前モード」やチャンスゾーン「懲罰チャレンジ」突入でAT「海援TIME」のチャンス。またロングフリーズ発生で、擬似ボーナス「ビッグボーナス」を経由してAT「海援TIME」へ突入する。
AT「海援TIME」中のチャンス役成立時は、ATゲーム数の上乗せと、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」「超討幕決戦」、擬似ボーナス「ビッグボーナス」が期待できる。

1/4で成立するチェリー(AT中)が連続するほどATゲーム数の上乗せ期待度がアップする、新感覚の上乗せシステム「メイドルチェリーコンボ」がポイント。チェリーが4連すれば上乗せ確定、5連以上で「ビッグボーナス」確定&「ビッグボーナス」のストック抽選が行われる。
1セット30G+α・1ゲーム2.9枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
通常時は、前兆ステージ「江戸前モード」やチャンスゾーン「懲罰チャレンジ」突入でAT「海援TIME」のチャンス。またロングフリーズ発生で、擬似ボーナス「ビッグボーナス」を経由してAT「海援TIME」へ突入する。
AT「海援TIME」中のチャンス役成立時は、ATゲーム数の上乗せと、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」「超討幕決戦」、擬似ボーナス「ビッグボーナス」が期待できる。
ゲームの流れ
ATは通常時やチャンスゾーン、擬似ボーナスから突入する。

ボーナス詳細機械割
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/347.7 |
2 | 1/335.5 |
3 | 1/311.9 |
4 | 1/282.4 |
5 | 1/253.7 |
6 | 1/218.8 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.4% |
2 | 98.5% |
3 | 101.4% |
4 | 106.5% |
5 | 111.3% |
6 | 116.8% |
各役払い出し
BIG BONUS

チェリー




※この配当表は見た目上の一部になります

チェリー

1枚orREPLAY
スイカ
4枚
ベル
中段揃い 8枚
その他 1枚
リプレイその他 1枚

REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】前兆ステージ「江戸前モード」やチャンスゾーン「懲罰チャレンジ」突入でAT「海援TIME」のチャンス。
【チャンスゾーン】「懲罰チャレンジ」中はチェリー成立時にAT「海援TIME」が期待できる。
【ボーナス】「ビッグボーナス」は突入した時点でAT「海援TIME」確定。
【AT】押し順に従って消化。
【AT】「海援TIME」は、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」「超討幕決戦」を搭載。
【通常時】前兆ステージ「江戸前モード」やチャンスゾーン「懲罰チャレンジ」突入でAT「海援TIME」のチャンス。
【チャンスゾーン】「懲罰チャレンジ」中はチェリー成立時にAT「海援TIME」が期待できる。
【ボーナス】「ビッグボーナス」は突入した時点でAT「海援TIME」確定。
【AT】押し順に従って消化。
【AT】「海援TIME」は、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」「超討幕決戦」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに2連赤7図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
<最初に狙う図柄>

<停止型1>

<停止型2>

<停止型3>

<停止型4>

●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
チャンス役について
チャンス役成立時は、ATや擬似ボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■懲罰チャレンジ期待度
低 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 強ベル
<弱チェリー>

<強チェリー>


<中段チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>

<強チャンス目>

<強ベル>

■懲罰チャレンジ期待度
低 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
強チャンス目
高 強ベル
<弱チェリー>

<強チェリー>


<中段チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>

<強チャンス目>

<強ベル>

内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、「下町ステージ」「寺田屋ステージ」の2種類。
<下町ステージ>

<寺田屋ステージ>

・ツン
画面の右下にツンが出現すればチャンス。
●前兆ステージ
「江戸前モード」に突入すれば、ゲーム数管理によるAT「海援TIME」突入のチャンス。
<プレミアム画面>
「江戸前モード」中に画面がいつもと異なれば!?
●背景
「通常ステージ」「江戸前モード」共に、背景が夜に近づくほどチャンス。
<下町ステージ(夜)>

<寺田屋ステージ(夜)>

通常時の基本となるステージは、「下町ステージ」「寺田屋ステージ」の2種類。
<下町ステージ>

<寺田屋ステージ>

・ツン

●前兆ステージ

<プレミアム画面>

●背景
「通常ステージ」「江戸前モード」共に、背景が夜に近づくほどチャンス。
<下町ステージ(夜)>

<寺田屋ステージ(夜)>

CZ「懲罰チャレンジ」

●AT抽選
チェリー成立時にAT「海援TIME」の抽選が行われ、徳河家紋を撃破できればAT確定。
<押し順ナビ>

<坂本斬撃演出>

ビッグボーナス

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ATゲーム数上乗せ
消化中はAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
<花火>

●ビッグボーナスのストック
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、「ビッグボーナス」をストック。1回の赤7図柄揃いで複数ストックも期待でき、獲得した「ビッグボーナス」は、1ゲーム連で放出される。
<カットイン>

<やぐら背景>

AT「海援TIME」

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ATゲーム数上乗せ
チャンス役成立時にATゲーム数上乗せ抽選が行われる。
■ATゲーム数上乗せ期待度
低 リプレイ・ベル・弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
強チャンス目
強ベル
高 中段チェリー
■上乗せゲーム数期待度
低 弱チェリー
チャンス目・強チャンス目
強チェリー
リプレイ・ベル
強ベル
スイカ
高 中段チェリー
<武将決戦>

<メイドルチェリーコンボ>
AT中はチェリーが1/4で成立し、連続するほどチャンス。
・チェリー4連
チェリー4連続成立で、「メイドルチャレンジ」濃厚。
=メイドルチャレンジ非発生=

・チェリー5連
チェリー5連続成立で、「ビッグボーナス」確定。
●メイドルチャレンジ

<ATゲーム数上乗せ>

●討幕決戦
チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せゾーン「討幕決戦」の抽選が行われる。
■討幕決戦期待度
弱 弱チェリー
スイカ
強 中段チェリー
●艦隊決戦

<大砲の種類>

<高杉登場>

<復活パターン>

AT中「討幕決戦」「超討幕決戦」
●討幕決戦
平均22ゲーム継続する、ATゲーム数上乗せゾーン。
<ATゲーム数上乗せ>
毎ゲームAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、「徳河将軍」とのバトルに決着が付くまで継続。上乗せゲーム数は平均150ゲーム。
・攻撃HIT
徳河将軍に攻撃がヒットすればATゲーム数上乗せ。
<バトル勝利>
徳河将軍を倒せば「ビッグボーナス」確定!?
●超討幕決戦
平均22ゲーム継続する、ATゲーム数上乗せ+「ビッグボーナス」のストックゾーン。
<突入契機>
討幕バトル突入時の赤7図柄揃いで突入する。
<ATゲーム数上乗せ>
毎ゲームAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、「徳河将軍」とのバトルに決着が付くまで継続。上乗せゲーム数は平均170ゲーム、「ビッグボーナス」は平均6.1個ストック。
<ビッグボーナスストック>
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、「ビッグボーナス」がストックされる。
<バトル勝利>
徳河将軍を倒せば「ビッグボーナス」確定!?

<ATゲーム数上乗せ>
毎ゲームAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、「徳河将軍」とのバトルに決着が付くまで継続。上乗せゲーム数は平均150ゲーム。
・攻撃HIT

<バトル勝利>
徳河将軍を倒せば「ビッグボーナス」確定!?
●超討幕決戦

<突入契機>

<ATゲーム数上乗せ>
毎ゲームAT「海援TIME」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、「徳河将軍」とのバトルに決着が付くまで継続。上乗せゲーム数は平均170ゲーム、「ビッグボーナス」は平均6.1個ストック。
<ビッグボーナスストック>

<バトル勝利>
徳河将軍を倒せば「ビッグボーナス」確定!?
リーチアクション
通常バトル
坂本が勝利すればAT確定。



●チャンスアップ
<突入時の背景>
突入時の背景に仲間がいればチャンス。
<文字色>
突入時に出現する「勝負」の文字色が赤ならチャンス。
<対戦相手>
対戦相手で期待度が異なる。
●復活
一旦敗北しても復活すれば確定。



●チャンスアップ
<突入時の背景>

<文字色>

<対戦相手>

●復活

海援丸を進水させよ!!
海援丸を進水させることができればAT確定。





●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。





●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。
客を大勢呼び込め!!
客を大勢呼び込むことができれば、懲罰チャレンジorAT確定。




●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。
●復活
一旦失敗しても復活すれば確定。




●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。
●復活

パフェを出前せよ!!
パフェを届けることができれば、懲罰チャレンジorAT確定。




●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。
●復活
一旦失敗しても復活すれば確定。




●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
<テロップ>
テロップの文字色が赤ならチャンス。
●復活

ロングフリーズ
発生すればAT「海援TIME」+擬似ボーナス「ビッグボーナス」+上乗せゾーン「討幕決戦」確定となるフリーズ演出。











リール配列
掲示板
閉じる
メイドルナイトの掲示板(31)
-
討幕決戦
討幕決戦は何で抽選してるのでしょうか?半日打ってAT2500Gくらい回しても一回も入らなかったです。...
2015/02/19 21:44
0
-
天井恩恵
昨日、天井までいきました。1280Gで当選しました。天井恩恵は、AT+BIG+(超)討幕決戦でした。ATは、ヤバいくらい...
2014/07/18 22:54
3
-
押し順ミスと6連チェリー
あまり書き込みないですね...。本日遠出をして初打ちいました。そこで質問です。・スイカから超倒幕決戦に入ったのですが7の...
2014/07/10 21:53
0
-
私は好きです。
打てるお店が少ないですが色んな意味で面白い台です。演出も五号機初期を彷彿とさせる、あくまでわかる人にはわかる台ですね。萌...
2014/06/03 12:21
6
-
天井ストッパー
天井手前ストッパーが超強力な気が。。。1200回転からレア役なにも引いてない状態で1250回転通常時(カフェ)からなんの...
2014/05/28 12:17
3
掲示板の投稿数31件
掲示板の投稿動画・画像数1件