機種情報
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- メーカー
- エキサイト
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/64.95 → 1/64.89
- 確変率
- 100%
- 確変システム
- 16回転まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- ST中のみ電サポ
- 平均連チャン数
- 1.3回
- 賞球数
- 3&2&7&10
- 大当り出玉
- 約290 ~ 1020個
- ラウンド
- 4or14R(実4or14R)
- カウント
- 8
大当り図柄
図柄

台紹介
1998年の初回版発売から11タイトルものシリーズ作を積み重ねている忍者アクションゲーム「天誅」とのタイアップ機『CR天誅』に、遊パチスペックの『CRA天誅』が登場した。
「CR美夏美華」に続く「ぱちんこAタイプ」の第2弾で、ストレスを感じさせない大当り確率に加え、約1,000発獲得の14R比率がヘソ入賞時で37%、電サポ中は50%と、出玉感も兼ね備えた1台となっている。
基本的なゲーム性は至ってシンプルで、全ての大当り後は16回転の電サポが発生。4R大当り後は「無念無想之刻」、14R大当り後は「天誅モード」と演出の異なるモードへ突入する。
●無念無想之刻

●天誅モード

また、本機は図柄を排除したフル画面演出が最大の特徴で、従来の機種とは一味違った感覚で演出を楽しむことが可能。
また「手裏剣レインボーフラッシュ」も要注目で、発動した時点で大当り濃厚となる、爽快感満点のギミック演出となっている。
スペックは、大当り確率1/65、全ての大当り後に16回転の電サポが発生する遊パチタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない。

基本的なゲーム性は至ってシンプルで、全ての大当り後は16回転の電サポが発生。4R大当り後は「無念無想之刻」、14R大当り後は「天誅モード」と演出の異なるモードへ突入する。
●無念無想之刻

●天誅モード


また「手裏剣レインボーフラッシュ」も要注目で、発動した時点で大当り濃厚となる、爽快感満点のギミック演出となっている。
スペックは、大当り確率1/65、全ての大当り後に16回転の電サポが発生する遊パチタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・SUPER天誅BONUS
[金7]図柄揃いで突入する14R大当りで、ラウンド終了後は電サポ16回転の「天誅モード」へ突入する。
・天誅BONUS
[青7]図柄揃いで突入する4R大当りで、ラウンド終了後は電サポ16回転の「無念無想之刻」 へ突入する。
・CHALLENGE BONUS
[赤7][ピンク7]図柄揃いで突入する4or14R大当りで、ラウンド中のチャレンジに成功すれば14Rとなり「天誅モード」 へ突入、失敗した場合は4Rとなり「無念無想之刻」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・SUPER天誅BONUS

・天誅BONUS

・CHALLENGE BONUS

初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時は、新感覚連続演出アクションの「忍滅演出」「忍務演出」に注目。
●忍滅演出 殲滅モード
忍滅が成功すればするほどチャンス。
●忍務演出 潜入ゾーン(先読み)
潜入ゾーンに突入すればチャンス。
潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時は、新感覚連続演出アクションの「忍滅演出」「忍務演出」に注目。
●忍滅演出 殲滅モード

●忍務演出 潜入ゾーン(先読み)

リーチアクション
鬼陰リーチ
発生した時点で大チャンス!
↓
最強のボス鬼陰登場。
↓
天誅を下せば、大当り濃厚。




天来リーチ
通常変動中いきなり天来登場で発展。発生すればチャンス。

対決リーチ
力丸を待ち構えるのは・・・
●硝(しょう)

●機舞羅(きまいら)

●凛姿(りんし)

●ピエト

「硝<機舞羅<凛姿<ピエト」の順でチャンス。ピエト登場なら大チャンス!
彩女が闘いに挑めばチャンス。
円月輪役物が発動すればチャンス。
●硝(しょう)

●機舞羅(きまいら)

●凛姿(りんし)

●ピエト

「硝<機舞羅<凛姿<ピエト」の順でチャンス。ピエト登場なら大チャンス!

円月輪役物が発動すればチャンス。
凛リーチ

攻撃の種類によって期待度が変化。
●紅葉落とし

●紅蓮ノ弦

●紅牡丹

「紅葉落とし<紅蓮ノ弦<紅牡丹」の順でチャンス。
影殲滅リーチ
影忍者を殲滅出来れば・・・

菊姫救出リーチ
捕らわれた菊姫を発見出来れば・・・


花火リーチ
花火を見事打ち上げれば・・・

金魚リーチ
金魚すくいが成功すれば・・・

予告アクション
忍滅演出 殲滅モード
敵に忍び寄り、次々と敵を忍滅。
忍滅が成功すればするほどチャンスとなる連続演出。

●水中忍滅

●変装忍滅

●疾風忍滅

●背後忍滅

●忍者強襲忍滅

●抱え大筒忍滅
大チャンス!
<大量忍滅チャンス>
忍滅成功でチャンス。
忍滅が成功すればするほどチャンスとなる連続演出。
"続"がでれば継続。
●遠距離忍滅
●水中忍滅

●変装忍滅

●疾風忍滅

●背後忍滅

●忍者強襲忍滅

●抱え大筒忍滅

SP出現でSPリーチへ発展!
鉄舟ルーレット発動でチャンス!
<大量忍滅チャンス>

忍務演出 潜入ゾーン(先読み)
敵の陣中に潜入し、次々と忍務を遂行。成功すればするほどチャンス。
潜入ゾーン限定の連続演出。
●隠れ忍務

●昏倒香忍務

●罠突破忍務

●忍滅忍務

●竹鉄砲忍務
大チャンス!
潜入ゾーン限定の連続演出。
●隠れ忍務

●昏倒香忍務

●罠突破忍務

●忍滅忍務

●竹鉄砲忍務

始末屋参上演出



カラクリ討伐チャンス
カラクリ兵をPUSHで破壊出来れば忍務演出へ発展。
↓


鬼陰演出
鬼陰が出現すれば、鬼陰リーチに発展。
↓


手裏剣ステップアップ演出
ステップ4まで続けば、天来リーチへ発展。
↓
↓



フロー&モード

●無念無想之刻

●天誅モード

無念無想之刻

<専用演出>
●身体修練

●忍技修練

●心眼修練

いずれも、「鬼陰リーチ」or「対決リーチ」へ発展すれば大チャンス!
天誅モード

<専用演出>
●スライド

●鼓動

●レーザー

●落雷

●剣線

●ボタン

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