機種情報

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メーカー
スパイキー
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,右押し禁止,1Gあたり約1.6枚増加
ボーナス仕様
SUPER BIG BONUS 約150枚
BIG BONUS     約150枚
REG BONUS      約50枚
チャンスゾーン「Bullet BATTLE」
15ゲーム+α継続するART「LAGOON RUSH」突入のチャンスゾーンで、期待度は約40%。
ART「LAGOON RUSH」
1セット50G+α・1ゲーム1.6枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
ART中「(SUPER)HEAVEN'S RUSH」
BAR図柄揃いによるARTゲーム数上乗せゾーンで、継続率は88%。
(SUPER)HELL'S RUSH
ARTゲーム数上乗せゾーン。

台紹介

バイオレンスアクションアニメ「ブラックラグーン」とのタイアップ機第2弾。

チャンスゾーン中の「BURST ATTACK」や、バレット獲得ゾーン「BULLET CHANCE」、ARTゲーム数上乗せゾーン「(SUPER)HELL'S RUSH」など新機能を多数搭載。

基本仕様は、1セット50G+α・1ゲーム1.6枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時はチャンスゾーン「Bullet BATTLE」突入でART「LAGOON RUSH」のチャンス。ボーナスは3種類あり、BIG BONUSはベルハズレ成立でチャンスゾーン確定、REG BONUS中はベルが4回以下の獲得で終了ならART確定、SUPER BIG BONUSは当選した時点でART確定となる。

ART中はバレット獲得ゾーン「BULLET CHANCE」、ARTゲーム数上乗せゾーン「HELL'S RUSH」「(SUPER)HEAVEN'S RUSH」を搭載。

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ゲームの流れ

ART「LAGOON RUSH」は、通常時やチャンスゾーン「Bullet BATTLE」、ボーナスから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG合成
1 1/385.5
2 1/376.6
3 1/368.2
4 1/360.1
5 1/352.3
6 1/344.9

設定 REG合算
1 1/555.4
2 1/537.2
3 1/520.1
4 1/504.1
5 1/461.5
6 1/448.9

設定 ART初当り
1 1/596
2 1/553.3
3 1/531.3
4 1/477
5 1/437.5
6 1/370.1

設定 ボーナス+ART
1 1/164.7
2 1/158.1
3 1/153.4
4 1/145.8
5 1/137.2
6 1/127.7

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/227.6
2 1/221.4
3 1/215.6
4 1/210.1
5 1/199.8
6 1/195.1

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左・中リールから停止させる。
【通常時】チャンスゾーン「Bullet BATTLE」突入で、ART「LAGOON RUSH」のチャンス。
【通常時】バレット獲得のチャンスゾーン「REVYMODE」突入でバレットを多数獲得するチャンス。
【チャンスゾーン】「Bullet BATTLE」のART期待度は約40%。
【ボーナス】BIG BONUS中はベルハズレ成立で「Bullet BATTLE」確定。
【ボーナス】REG BONUS中はベルが4回以下の獲得で終了ならART確定。
【ボーナス】SUPER BIG BONUSは当選した時点でART確定。
【ART】バレット獲得ゾーン「BULLET CHANCE」、ARTゲーム数上乗せゾーン「HELL'S RUSH」「(SUPER)HEAVEN'S RUSH」を搭載。




通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●ペナルティについて
通常時に右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時はボーナスやART「LAGOON RUSH」、チャンスゾーン「Bullet BATTLE」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■小役別ボーナス期待度
リプレイ
  弱チェリー
  スイカ
  弱チャンス目
  強チェリー
  強チャンス目・強ベル
  中段チェリー・超チャンス目
確定ベル

■小役別ART期待度
弱チャンス目・強チャンス目
  強ベル
  中段チェリー
超チャンス目

<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<スイカ>

※右リールのスイカ図柄はBAR図柄でも可


<弱チャンス目①>
※左リールのリプレイ図柄は、どのリプレイ図柄でも可

<弱チャンス目②>

<強チャンス目>

<超チャンス目>

<強ベル>

<確定ベル>



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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「ラグーン号ドック2F」「ロアナプラ市街地」「ラグーン号内部」の3種類。

<ラグーン号ドック2F>

<ロアナプラ市街地>

<ラグーン号内部>


●高確示唆ステージ
高確示唆ステージは2種類あり「イエローフラッグ<桟橋」の順に期待度が変化。

<イエローフラッグ>
「イエローフラッグ」なら高確!?

<桟橋>
「桟橋」なら超高確!?


●前兆示唆ステージ
「ホテルモスクワ」に移行すればART「LAGOON RUSH」orチャンスゾーン「Bullet BATTLE」の前兆!?

VIOLENCE ZONE
「Bullet BATTLE」突入の前兆ステージ。

<背景>
背景で「Bullet BATTLE」突入期待度を示唆しており「Stage Level.1<Stage Level.2<Stage Level.3」の順にチャンス。

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チャンスゾーン「Bullet BATTLE」

15ゲーム+α継続するART「LAGOON RUSH」突入のチャンスゾーンで、期待度は約40%。

●突入契機
通常時のチャンス役成立時やボーナス中のバレット獲得時に突入が期待でき、ART終了時は必ず突入。

■小役別チャンスゾーン「Bullet BATTLE」期待度
弱チェリー・スイカ
  強チャンス目
  強チェリー
  強ベル
  弱チャンス目
中段チェリー


●ART抽選
全ての小役入賞時にART突入抽選が行われ、小役が揃うほどART突入期待度がアップ。最終的にバトル勝利でART確定。

<バレット>
液晶左にあるバレットの数だけ、ベルナビが発動する(最大10発)。

<エダ共闘>
突入時、エダと共闘ならチャンス。

●BURST ATTACK
ベルやチャンス役の連続入賞で発動する、バレット&ゲーム数の消費なしで攻撃するチャンス。

<3択チャレンジ>
3択の押し順当てチャレンジに正解で敵にダメージ+バーストアタック継続。最大5連続継続で勝利確定。


●対戦キャラクター
対戦キャラクターで勝利期待度が異なり「ロベルタ<銀次<トーチ<ソーヤー」の順にチャンス、ロットンなら勝利確定。

<ロベルタ>
勝利期待度:1.5

<銀次>
勝利期待度:2.0

<トーチ>
勝利期待度:3.0

<ソーヤー>
勝利期待度:4.0

<ロットン>
ロットンなら勝利確定。


●チャンスゾーン継続
最終ゲームで小役成立or残りバレットがあれば継続。


●REVYMODE
「Bullet BATTLE」当選時の約1/6で突入するバレット獲得のチャンスゾーン。

<バレット獲得抽選>
ハズレを含む全小役でバレットの獲得抽選が行われ、チャンス役ならバレット獲得確定。

<終了条件>
押し順ナビ(ハズレ)3回消化で終了し、「Bullet BATTLE」へ移行する。

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ボーナスについて

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。


●SUPER BIG BONUS
純増枚数 約150枚のボーナスで、当選時はART「LAGOON RUSH」+ART初期ゲーム数100G以上が確定。
※ART中は100ゲーム以上の上乗せが確定

<ベルハズレ>
ベルハズレでバレットを獲得。


●BIG BONUS
純増枚数 約150枚のボーナス。

<ベルハズレ>
ベルハズレでバレットを獲得+チャンスゾーン「Bullet BATTLE」突入が確定。
※ART中はバレットを獲得


●REG BONUS
純増枚数 約50枚のボーナス。ベルが5回入賞または12回の遊技で終了。

<リプレイ>
リプレイ入賞で高確ゲーム数、超高確ゲーム数、Bullet BATTLE、バレット、ARTのいずれかを獲得できる。
※ART中はARTゲーム数を上乗せ

・箱の色
箱の色で獲得報酬の期待度を示唆しており「青<緑<赤」の順にチャンス。

<特殊終了>
・ベル4回以下
ベルが4回以下の獲得で終了ならART確定。

・オールベル
オールベルで終了ならバレット獲得のチャンスゾーン「REVYMODE」確定。

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ART「LAGOON RUSH」

1セット50G+α・1ゲーム1.6枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ステージ
ART中のステージは「乱闘ステージ」「大海原ステージ」の2種類。ボーナス当選で両ステージを移行する。

<乱闘ステージ>

<大海原ステージ>


●チャンス役
チャンス役成立時はボーナス、上乗せ高確率移行、ARTゲーム数上乗せ、バレット獲得、バレット獲得ゾーン「BULLET CHANCE」が期待できる。
※複数同時当選の可能性もあり

■小役別ARTゲーム数上乗せ期待度
スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チャンス目
  強ベル
強チェリー・中段チェリー・超チャンス目・ボーナス

■小役別バレット獲得期待度
弱チェリー
  スイカ
  強チャンス目
  弱チャンス目
  強チェリー
強ベル


●BULLET CHANCE
1セット5ゲーム継続するバレット獲得ゾーンで、最大5セット継続。

<獲得抽選>
ベルやチャンス役成立時でバレットを獲得。

●Bullet MAX(バレ満)
バレットを10発獲得でバレ満状態となり、全ての状態でバレット獲得時は、ARTゲーム数上乗せに書き換えられる。

<バレット+ARTゲーム数獲得時>
ARTゲーム数のダブル当選に書き換え。

<BULLET CHANCE>
バレ満中に「BULLET CHANCE」突入でARTゲーム数が多数上乗せされる大チャンス!

<ART継続確定>
バレ満状態になればART終了後に突入するチャンスゾーン「Bullet BATTLE」で勝利するため、ARTの継続が確定する。


●規定ゲーム数消化後
規定ゲーム数消化後は「Bullet BATTLE」へ突入する。

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ART中「(SUPER)HEAVEN'S RUSH」

BAR図柄揃いによるART「LAGOON RUSH」のゲーム数上乗せゾーンで、継続率は88%。

●HEAVEN'S RUSH
毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われ、1/1.9でARTゲーム数を上乗せ。

<突入契機>
ART中に下段リプレイが揃うと突入。

<BAR図柄揃い>
BAR図柄揃いで最大300ゲーム上乗せ。

<チャンス役>
チャンス役成立で上乗せ確定。

<ボーナス>
ボーナス当選で100Gor300Gの上乗せ確定。


●SUPER HEAVEN'S RUSH
基本は「HEAVEN'S RUSH」と同じだが、上乗せ役当選時の上乗せゲーム数が大幅にアップ。上乗せ期待値は400ゲーム。

<突入契機>
「HEAVEN'S RUSH」中にBAR図柄が斜めに揃うと突入。

<BAR図柄揃い>
BAR図柄揃い時の上乗せゲーム数が最低50G~300Gにアップ。BAR図柄の斜め揃いで300ゲームの上乗せ確定。

<小役成立時>
押し順ベルでも上乗せ確定となり、チャンス役なら100Gor300Gの上乗せ確定。

<ボーナス>
ボーナス当選で300ゲームの上乗せ確定。

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(SUPER)HELL'S RUSH

ART「LAGOON RUSH」のゲーム数上乗せゾーン。

●HELL'S RUSH
3ゲーム継続するARTゲーム数上乗せゾーンで、上乗せ期待値は200ゲーム。

<突入契機>
ART中のステップアップナビ(押し順リプレイ)頻発で突入のチャンス。

<ARTゲーム数上乗せ抽選>
3ゲーム間、毎ゲームフリーズ上乗せが発生しARTゲーム数が上乗せされる。

・フリーズ上乗せ
フリーズ上乗せは3種類あり、リールアクションの種類で上乗せゲーム数の期待度が変化。

・ボーナスorチャンス役
消化中のボーナス当選でARTゲーム数100G以上の上乗せ確定。チャンス役成立時はフリーズ上乗せ後、さらに上乗せ!?


●SUPER HELL'S RUSH
基本は「HELL'S RUSH」と同じだが、継続ゲーム数が7ゲームにアップ。上乗せ期待値は400ゲームオーバー。

<突入契機>
通常時にロベルタフリーズ発生で突入。

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リーチアクション

ロングフリーズ

ロングフリーズは全5種類存在し、発生した状態毎に恩恵が異なる。

●通常時フリーズ
SUPER BIG BONUS+初期ゲーム数300GのART「LAGOON RUSH」が確定。

●BIG BONUS中フリーズ
初期ゲーム数300GのARTが確定。
※ART中はARTゲーム数300Gの上乗せが確定

●ロベルタフリーズ
ARTゲーム数上乗せゾーン「SUPER HELL'S RUSH」確定。


●ART中フリーズ①
SUPER BIG BONUS+ARTゲーム数300Gの上乗せが確定。


●ART中フリーズ②
ARTゲーム数100G以上の上乗せが確定。

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リール配列

BLACK LAGOON2

(C)2006,2010広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会, (C)SPIKY

パチスロART

メーカー :スパイキー
タイプ  :5号機、ART
検定番号 :4S0542
型式名  :ブラックラグーン2CC
導入開始 : 2014年09月