機種情報

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メーカー
京楽
タイプ
5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,擬似ボーナス,リアルボーナス,1Gあたり約1.6枚増加
ボーナス仕様
勧善懲悪ボーナス 1セット40G+継続演出(5G)
ボーナス 100枚or200枚
擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」
1セット40G+継続演出(5G)・1ゲーム約1.6枚純増のARTによる擬似ボーナス。
特殊ゾーン「宿世ノ刻」
擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」中に突入するセット上乗せ型上位ARTで、1セットは10ゲーム。勝利するたびに獲得する宿世の数だけ継続する。

台紹介

時代劇の金字塔「水戸黄門」とのタイアップ機。
天下泰平を目指す御一行が、目的地の悪人を懲らしめることができれば擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」濃厚となる時代劇そのままのゲーム性に注目。

基本仕様は、1セット40G+継続演出(5G)・1ゲーム約1.6枚純増のARTによる擬似ボーナス搭載機で、継続システムはセットストック型。

通常時は、1ゲーム毎に1里進行し、127里先の目的地を目指す。途中で「かごチャンス」に突入すれば、一気に里を短縮する。目的地到着後は、前兆ゾーン「世直しモード」「お主も悪よのうモード」に突入し、悪人を成敗できれば「勧善懲悪ボーナス」濃厚。

「勧善懲悪ボーナス」中は、毎ゲーム「勧善懲悪ボーナス」のストック抽選が行われ、チャンス役成立で大チャンス! 1セット終了後の継続演出(5ゲーム)で成功すれば継続となる。

ボーナスは、獲得枚数100枚or200枚で、通常時は終了後に「かごチャンス」へ突入。「勧善懲悪ボーナス」中は、「勧善懲悪ボーナス」を毎ゲーム約1/5でストック。

その他、印籠図柄揃いから突入する特殊ゾーン「印籠アタック」、宿世の数だけ1セット10ゲームのバトルが継続するセット上乗せ型上位ART「宿世ノ刻」を搭載。

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ゲームの流れ

擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」は、通常時や「かごチャンス」後から突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 ART初当り
1 1/395.6
2 1/393.9
3 1/373.8
4 1/330
5 1/280.8
6 1/261.3

設定 ボーナス+ART
1 1/287.9
2 1/287
3 1/276.1
4 1/248.7
5 1/219.6
6 1/205

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/1057
2 1/1057
3 1/1057
4 1/1008.2
5 1/1008.2
6 1/949.8

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各役払い出し

諸国漫遊ボーナス/ひかえおろうラッシュ/天下泰平ボーナス

獲得枚数 100枚or200枚
宿世ノ刻

REPLAY
勧善懲悪ボーナス

印籠アタック

チェリー

REPLAY
スイカ

REPLAY
ベル

8枚or13枚
リプレイ

REPLAY

※赤7図柄揃いor宿世図柄揃い以外は、液晶リールの入賞パターンです

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初打ちレクチャー

【通常時】1ゲーム毎に1里進行し、127里先の目的地到着で、前兆ゾーン「世直しモード」「お主も悪よのうモード」に突入。悪人を成敗できれば擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」濃厚。
【通常時】「かごチャンス」に突入すれば、一気に里を短縮。
【擬似ボーナス】「勧善懲悪ボーナス」中は、毎ゲーム「勧善懲悪ボーナス」のストック抽選が行われ、チャンス役成立で大チャンス!
【擬似ボーナス】1セット終了後の継続演出(5ゲーム)で成功すれば「勧善懲悪ボーナス」継続。
【擬似ボーナス】印籠図柄揃いから突入する特殊ゾーン「印籠アタック」、宿世の数だけ1セット10ゲームのバトルが継続するセット上乗せ型上位ART「宿世ノ刻」を搭載。
【ボーナス】獲得枚数は100枚or200枚で、通常時は終了後に「かごチャンス」へ突入。「勧善懲悪ボーナス」中は、「勧善懲悪ボーナス」を毎ゲーム約1/5でストック。




通常時の打ち方とチャンス役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。


●チャンス役について
チャンス役成立時は、「かごチャンス」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目A>

<チャンス目B>
通常時ならボーナス期待度 約25%。

※出目は一例
※全て液晶リールのもの













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内部状態とステージについて

●周期抽選
通常時は1ゲーム毎に1里進行。127里進めば目的地に到着し、擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」のチャンス。里は「かごチャンス」に突入して一気に短縮することも。

<目的地>
目的地で期待度が変化。城下町ならチャンス、水戸なら期待度 約80%!? 登別や琉球なら!?

・背景画面
港町に移行すれば琉球へ!?

・お雪&八兵衛
道中の画面で、お雪&八兵衛が加わると「かごチャンス」の高確率状態!?

=お雪&八兵衛と目的地に到着=
2人と共に目的地に到着すれば大チャンス!

<かごチャンス>
かご図柄が揃うたびに里を獲得し、目的地までの里を短縮するチャンスゾーン。かご速度が上がるほど獲得できる里が増加する。

■チャンス役別「かごチャンス」突入期待度
スイカ
  弱チェリー
  チャンス目
強チェリー

・揃うかごの色
=通常=
基本となるかご。

=青=
+5以上の里を獲得。

=赤=
+10以上の里を獲得。

その他の図柄も存在。

・敵出現
「かごチャンス」中に目的地到着で敵が出現。敵を倒せば「勧善懲悪ボーナス」濃厚。


●前兆ゾーン
目的地到着で前兆ゾーン「世直しモード」「お主も悪よのうモード」に突入。どちらも、悪人を成敗できれば「勧善懲悪ボーナス」濃厚。
※「かごチャンス」中の目的地到着を除く

<世直しモード>
仲間が集まるほどチャンス。

・お雪
お雪が出現すれば期待度アップ。

お雪1人で対決発展なら成敗確定!?

<お主も悪よのうモード>
突入した時点で大チャンス!

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擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」

1セット40G+継続演出(5G)・1ゲーム約1.6枚純増のARTによる擬似ボーナス。

<図柄揃い>
・青7図柄揃い
「勧善懲悪ボーナス」がスタート。

・印籠図柄揃い
「勧善懲悪ボーナス」の初期ゲーム数をアップさせる「印籠アタック」に突入。

=連打=
PUSHボタン連打で初期ゲーム数を増やす。

=サプライズレバー=
3桁ゲーム数獲得!?


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●毎ゲーム抽選
滞在中は、リプレイ・ベルを含む全役で毎ゲーム「勧善懲悪ボーナス」のストック抽選が行われ、チャンス役成立なら大チャンス!

■チャンス役別ストック期待度
スイカ
  弱チェリー
  チャンス目
強チェリー

<お銀潜入>
巻物発見で「勧善懲悪ボーナス」のストック告知!?


●継続演出
残りゲーム数「0」で継続演出「御一行ゾーン」「勧善懲悪バトル」へ。

<御一行ゾーン>
数字図柄揃いで「勧善懲悪ボーナス」継続!?

・印籠図柄揃い
印籠図柄揃いなら「印籠アタック」確定!?

<勧善懲悪バトル>
バトル勝利で「勧善懲悪ボーナス」継続+50%で「印籠アタック」に突入。

・サプライズレバー
サプライズレバー出現なら「印籠アタック」確定!?

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特殊ゾーン「宿世ノ刻」

擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」中に突入するセット上乗せ型上位ARTで、1セットは10ゲーム。平均継続は22セット。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●突入契機
「勧善懲悪ボーナス」中の「お雪覚醒ゾーン」突入で「宿世ノ刻」の大チャンス。期待度は約50%。

<カットイン>
カットイン発生時に宿世図柄を狙い、揃えば「宿世ノ刻」へ突入。


●バトル勝利
滞在中はバトルが発生し、勝利するたびに宿世を獲得。その数だけバトルが継続する。

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ボーナスについて

ボーナス獲得枚数は100枚or200枚で、状態により名称や性能が変化。

●諸国漫遊ボーナス
通常時のボーナス。終了後は「かごチャンス」に突入。


●ひかえおろうラッシュ
擬似ボーナス「勧善懲悪ボーナス」中のボーナス。毎ゲーム約1/5で「勧善懲悪ボーナス」をストック。

<ギミック落下>
ギミックが落下すればストック確定!?

・オーラ発生
液晶上部にオーラ発生で落下のチャンス。


●天下泰平ボーナス
ロングフリーズから突入!? 終了後は特殊ゾーン「宿世ノ刻」へ。

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リール配列

ぱちスロ 水戸黄門

(C)C.A.L/2016,(C)KYORAKU

パチスロART

メーカー :京楽
タイプ  :5号機、ART
検定番号 :6S1321
型式名  :パチスロ水戸黄門KJ
導入開始 : 2017年04月