機種情報
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- メーカー
- サミー
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 約1/150.7
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後0or99回(実質次回まで)
- 平均連チャン数
- 2.7回
- 賞球数
- 1&3&4&10
- 大当り出玉
- 約360 ~ 1080個
- ラウンド
- 4or5or8or9or12or13(実4or8or12)
- カウント
- 10or9
- 備考
- ※大当り確率(左打ち時)+小当り 約1/99.9 ※大当り確率(右打ち時)+小当り 約1/6.0 ※ジャッジメント発生確率(左打ち時) 約1/124
大当り図柄
図柄

台紹介
「ぱちんこCR攻殻機動隊S.A.C.」に新スペックの『デジハネCR攻殻機動隊S.A.C.』が登場した。
本機は、左打ち時の大当り確率+小当り確率が約1/99.9となり、「図柄揃いルート」と「ジャッジメントルート」による「ダブルルートシステム」をより楽しみやすくなっている。
■図柄揃いルート
世界感あふれる様々なリーチから図柄揃いが期待できる。
■ジャッジメントルート
透過液晶の奥から突如出現する「ジャッジメントゲート」に注目。赤い穴に玉が入れば!?
※左打ち時の発生確率は約1/124
出玉のカギとなる時短99回転の「2nd GIG RUSH」は、「S.A.C. BONUS」後、「BATTLE BONUS」中のバトルで勝利した場合、「RUSH CHALLENGE BONUS」中のチャレンジで成功した場合に突入し、継続率は約65%。
滞在中は画面下部の「Lv.メーター」に注目。レベルが上がるほど大当り時の「2nd GIG RUSH」継続期待度がアップ!?
また「2nd GIG RUSH」終了後は、引き戻しチャンス「ファイナルジャッジメント」へ突入。「ジャッジメント」に成功すれば大当り濃厚で、最大引き戻し率は約17%となっている。
※滞在中は打ち方ナビに従って消化
スペックは、図柄揃い大当り確率 約1/150.7、初回大当り後50%、右打ち中は65%の確率で電サポモード「2nd GIG RUSH」へ突入する、ライトタイプ。
※「ジャッジメント」成功(小当りV入賞)を含めた大当り確率は、左打ち時で約1/99.9、右打ち時で約1/6
※小当り時はV通過が時短突入の条件
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。

■図柄揃いルート

■ジャッジメントルート

※左打ち時の発生確率は約1/124

滞在中は画面下部の「Lv.メーター」に注目。レベルが上がるほど大当り時の「2nd GIG RUSH」継続期待度がアップ!?

※滞在中は打ち方ナビに従って消化
スペックは、図柄揃い大当り確率 約1/150.7、初回大当り後50%、右打ち中は65%の確率で電サポモード「2nd GIG RUSH」へ突入する、ライトタイプ。
※「ジャッジメント」成功(小当りV入賞)を含めた大当り確率は、左打ち時で約1/99.9、右打ち時で約1/6
※小当り時はV通過が時短突入の条件
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
大当りは「図柄揃いルート」「ジャッジメントルート」といった2つのルートがある。
<図柄揃いルート・ジャッジメントルート共通>
・S.A.C. BONUS
[3][7]図柄揃いor「ジャッジメント」成功の一部から突入する大当りで、ラウンド終了後は時短99回転の「2nd GIG RUSH」へ突入する。
※小当り時はV通過が時短突入の条件
<図柄揃いルート>
・BATTLE BONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する大当りで、ラウンド中のバトルで勝利した場合は「2nd GIG RUSH」へ突入。敗北した場合は特殊演出モードの「ダイジェストモード」へ突入する。
<ジャッジメントルート>
・RUSH CHALLENGE BONUS
「ジャッジメント」成功で突入する大当りで、ラウンド中のチャレンジで成功した場合は「2nd GIG RUSH」へ突入。敗北した場合は特殊演出モードの「ダイジェストモード」へ突入する。
※小当り時はV通過が時短突入の条件
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
大当りは「図柄揃いルート」「ジャッジメントルート」といった2つのルートがある。
<図柄揃いルート・ジャッジメントルート共通>
・S.A.C. BONUS

※小当り時はV通過が時短突入の条件
<図柄揃いルート>
・BATTLE BONUS

<ジャッジメントルート>
・RUSH CHALLENGE BONUS

※小当り時はV通過が時短突入の条件
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では「注目演出」発生で大チャンス!
●エピソードリーチ ~公安9課、再び~

●クゼZONE

●次回予告

●キリン柄
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では「注目演出」発生で大チャンス!
●エピソードリーチ ~公安9課、再び~

●クゼZONE

●次回予告

●キリン柄

リーチアクション
エピソードリーチ
エピソード成功で大当り濃厚。
●硝煙弾雨


バトーを助けることが出来れば!?
●≠テロリスト


犯人を確保することが出来れば!?
●公安9課、再び
発生した時点で大チャンス!


素子を守り抜くことが出来れば!?
●硝煙弾雨



●≠テロリスト



●公安9課、再び
発生した時点で大チャンス!



クゼリーチ
「クゼZONE」から発展する。
●vs.アームスーツ

アームスーツを撃破出来れば!?
●vs.クゼ

クゼを撃破出来れば!?
●vs.アームスーツ


●vs.クゼ


タッグリーチ
タッグペアの組合せによって期待度が変化する。



素子リーチ
「9課リーチ」で素子が登場すれば発展。


「9課リーチ」それぞれに対応した後半へ発展する。
また「笑い男」が出現すればチャンス。



また「笑い男」が出現すればチャンス。
9課リーチ
9課メンバーごとに全4種類存在。
●暴走戦車を止めろ!

●犯人を確保せよ!

●総監を護衛せよ!

●包囲網から脱出せよ!

演出失敗後は「素子エフェクト」に注目。

赤ならチャンスとなり、素子が登場すれば「素子リーチ」へ発展する。
また「笑い男」が登場すれば!?
●暴走戦車を止めろ!

●犯人を確保せよ!

●総監を護衛せよ!

●包囲網から脱出せよ!

演出失敗後は「素子エフェクト」に注目。


また「笑い男」が登場すれば!?
ジャッジメント
透過液晶の奥から突如巨大回転体ギミック「ジャッジメントゲート」が出現すれば発展。左打ち時の発生確率は約1/160。
↓
開始時に「ノーマルゲート」「スペシャルゲート」いずれかが選択され、どちらも赤い穴に玉が入れば「RUSH CHALLENGE BONUS」濃厚となる。
※成功後は画面に指示に従って右打ちで「V」を狙う
※「S.A.C. BONUS」へ突入する場合もあり
●ノーマルゲート
ノーマルゲートは6穴中1穴が赤い穴。
●スペシャルゲート
発展した時点で大チャンス!
スペシャルゲートは2穴中1穴が赤い穴。


※成功後は画面に指示に従って右打ちで「V」を狙う
※「S.A.C. BONUS」へ突入する場合もあり
●ノーマルゲート

●スペシャルゲート
発展した時点で大チャンス!

防壁突破ミッション
PUSHボタン連打で「ジャッジメントゲート」が出現すれば「ジャッジメント」へ発展。



タチコマロングリーチ
タチコマがPUSHボタンを捕まえればチャンス。


ここから様々な発展の可能性もあり!?


ここから様々な発展の可能性もあり!?
予告アクション
クゼZONE
突入した時点で大チャンス!

突入後、回想が続けば「クゼリーチ」へ発展!? 「クゼリーチ」は「vs.アームスーツ」「vs.クゼ」の2種類で回想の種類によって発展先が異なる。


次回予告
全7種類あり、対応したリーチへ発展!?





キリン柄
様々なタイミングで発生する。





先読み予告
●カウントダウン先読み
最大「3」からカウントダウンが開始。カウント「0」でチャンス。
●同色図柄先読み
図柄の色に注目。赤ならチャンス。
●インフォメーション先読み
全画面インフォメーション発生でチャンス。内容によって期待度が変化!?
●保留変化先読み
色やキャラクターなど多彩な保留変化が存在。

●同色図柄先読み

●インフォメーション先読み

●保留変化先読み

連続予告
●SECTION9モード
図柄高速変動モードで、続けば続くほどチャンス。
「超SECTION9モード」へ突入すれば大チャンス!
●バトル連続予告
敵を倒せば継続!?
<vs.サイボーグ男>

<vs.マルセロ>

<vs.フェム>

●S.A.C.連続予告

[NEXT]図柄出現で連続予告開始!?赤ならチャンス。


●バトル連続予告
敵を倒せば継続!?
<vs.サイボーグ男>

<vs.マルセロ>

<vs.フェム>

●S.A.C.連続予告


笑い男モード
1時間に1回、RTC演出「笑い男モード準備中」が5分間発生。

変動中やリーチ中に「笑い男モード」へ突入すればチャンスとなる。
※「笑い男モード準備中」に「笑い男モード」へ突入しなかった場合は、液晶上の表示時刻終了後に通常演出へ戻る
「笑い男モード」中は様々な専用演出で展開される。


※「笑い男モード準備中」に「笑い男モード」へ突入しなかった場合は、液晶上の表示時刻終了後に通常演出へ戻る

フロー&モード

●2nd GIG RUSH

●ファイナルジャッジメント

2nd GIG RUSH

滞在中は図柄揃いor「ジャッジメント」成功で大当り濃厚となり、ラウンド中の演出に成功すれば「2nd GIG RUSH」継続となる。
■図柄揃い

■ジャッジメント

<Lv.メーター>
滞在中は画面下部の「Lv.メーター」に注目。



<滞在中の大当り>
・SUPER S.A.C. BONUS

・DIVE IN THE BONUS

・MISSION BONUS

※「DIVE IN THE BONUS」へ発展する可能性もあり

失敗した場合は、引き戻しチャンス「ファイナルジャッジメント」へ突入する。
※電チューに保留がある場合に突入
ファイナルジャッジメント


※滞在中は打ち方ナビに従って消化
<滞在中の大当り>
・SUPER S.A.C. BONUS

・DIVE IN THE BONUS

・MISSION BONUS

※「DIVE IN THE BONUS」へ発展する可能性もあり
失敗した場合は、再び「ファイナルジャッジメント」へ突入する。
※電チューに保留がある場合に突入
引き戻しに失敗した場合は、特殊演出モードの「ダイジェストモード」へ突入する。
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