機種情報
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- メーカー
- ビスティ
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 約1/319.7 → 約1/99.9
- 確変率
- 65%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常大当り後50回
- 平均連チャン数
- 3.3回
- 賞球数
- 4&1&4&13
- 大当り出玉
- 520 ~ 2080個
- ラウンド
- 4or6or16
- カウント
- 10
- 備考
- ※出玉は払い出しとなります
大当り図柄
図柄

台紹介
大人気アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」とのタイアップ機として『CRコードギアス 反逆のルルーシュ ~エンペラーロード~』が登場した。

特徴として、様々な演出で刻々と戦況が変化する「チェックメイトシステム」を搭載。
↓
通常ステージの戦況によって期待度&リーチ発展先が変化し、戦況が有利になるほど期待度がアップする。
出玉のカギとなる次回大当りまで電サポ継続の確変「エンペラーロード」は、「(スペシャル)エンペラーボーナス」後、「(スペシャル)ビクトリーボーナス」後に突入。
継続率は65%で、バトル勝利時の92%が2,080発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※大当り振り分けは特図2の場合
滞在中は専用の演出で展開され、テンパイした図柄の種類で発展先のリーチが変化する。
スペックは、大当り確率 約1/319.7、確変率65%のミドルタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様となっている。

特徴として、様々な演出で刻々と戦況が変化する「チェックメイトシステム」を搭載。



継続率は65%で、バトル勝利時の92%が2,080発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※大当り振り分けは特図2の場合

スペックは、大当り確率 約1/319.7、確変率65%のミドルタイプ。
潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様となっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・スペシャルエンペラーボーナス
[3][7]図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「エンペラーロード」へ突入する。
・エンペラーボーナス
[1][5][9]図柄揃いで突入する6R確変大当りで、ラウンド終了後は「エンペラーロード」へ突入する。
・チェックメイトボーナス
[2][4][6][8]図柄揃いで突入する6R通常大当りで、ラウンド終了後は時短50回転の「記憶回復モード」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・スペシャルエンペラーボーナス

・エンペラーボーナス

・チェックメイトボーナス

初打ちレクチャー
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちで消化。
潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様になっている。
演出面では、「3大BiBiっとポイント」に注目。
●蜃気楼リーチ

●世界は我々黒の騎士団が裁く予告

●ハニカム柄
潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様になっている。
演出面では、「3大BiBiっとポイント」に注目。
●蜃気楼リーチ

●世界は我々黒の騎士団が裁く予告

●ハニカム柄

リーチアクション
エピソードリーチ
リーチ中にスザクが登場すれば発展。

●100万人のゼロ

スザクの前に100万人のゼロが現れる。
●神根島の攻防

スザクとビスマルクが対峙。
●キュウシュウ戦役

ゼロとスザクが共同で澤崎を追い詰める。

●100万人のゼロ


●神根島の攻防


●キュウシュウ戦役


最終決戦リーチ
ステージボスを撃破すれば大当り濃厚。
●ビスマルク


●コーネリア


●星刻


●ルキアーノ


<チャンスアップ>
いずれも蜃気楼が登場すれば大チャンス!
●ビスマルク


●コーネリア


●星刻


●ルキアーノ


<チャンスアップ>

戦況突破系リーチ
●ゲットー

●租界

<注目ポイント>
ロロが出現すればチャンスアップ。ゼロが出現すれば上位リーチへ発展!?

●租界

<注目ポイント>

キャラ系リーチ
●扇&玉城

●咲世子&ディートハルト

●ラクシャータ

●C.C.

●ロロ

●ゼロ

●咲世子&ディートハルト

●ラクシャータ

●C.C.

●ロロ

●ゼロ

KMFバトルリーチ
敵を撃破すれば大当り濃厚。
●ギャラハッド

●ガレス
●ギャラハッド

●ガレス

予告アクション
世界は我々黒の騎士団が裁く予告
発生した時点で大チャンス!

次回予告
発生した時点で大チャンス!
発展先に注目。

チェックメイトシステム
通常時は、陣地を拡大し戦況が有利になるほど演出期待度がアップ。
↓
↓
陣地が増えるほど戦況ランクが上昇し、「布陣<守勢<均衡<優勢<決戦」の順にチャンスとなる。
<注目ポイント>
・戦況
現在の戦況は盤面左の「戦況ランプ」と液晶内下の「戦況レベル」に表示される。
・SPリーチ
SPリーチ中は液晶内下の「ミニマップ」に注目。
PUSHボタン連打で戦況アップを狙い、ステージボスまで到達すれば「最終決戦リーチ」へ発展!?



<注目ポイント>
・戦況

・SPリーチ


背景予告
ルルーシュ幼少期のシーンならさらに期待度アップ。

前兆ステージ
●反逆ゾーン

●戦況変化ゾーン

●戦況変化ゾーン

その他予告演出
●レベルアップチャンス
発生すれば戦況アップ濃厚。
●BiBiっとルーレット
選択されたリーチへ発展。
●連撃アタック
3段階発展で大チャンス!
●ゼロ出現予告
ゼロが出現すれば戦況が有利になる。
●名セリフ予告
金文字なら大チャンス!
●ハドロン砲発射予告
テンパイすれば!?
●アイキャッチ予告
背景色に注目。
●戦闘予告
戦況アップのチャンス。
●特殊攻撃予告
ロロ・ゼロ登場で戦況アップ濃厚。

●BiBiっとルーレット

●連撃アタック

●ゼロ出現予告

●名セリフ予告

●ハドロン砲発射予告

●アイキャッチ予告

●戦闘予告

●特殊攻撃予告

フロー&モード

●エンペラーロード

●記憶回復モード

エンペラーロード

継続率は65%で、バトル勝利時の92%が2,080発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※大当り振り分けは特図2の場合
滞在中は専用の演出で展開。テンパイした図柄の種類で発展先のリーチが変化する。
<奇数図柄テンパイ>


<偶数図柄テンパイ>

・敵先制攻撃

・敵追撃

失敗した場合は偶数図柄揃い大当りとなり「エンペラーロード」終了!?
<特殊演出>
●エピソード全回転

●7テンパイ煽り

●ギアス役物突発演出

●ギアスチャンス

●スザクゾーン

<専用予告>
ルルーシュが有利になれば16R確変大当りのチャンス。
●決戦煽り予告

●思考予告

●雷鳴SU予告

●デカ文字予告

●探り合い予告

●指示予告

<滞在中の大当り>
・スペシャルビクトリーボーナス
16R確変大当り。

・ビクトリーボーナス
6R確変大当り。

・レクイエムボーナス
4R大当り。

記憶回復モード

滞在中は専用の演出で展開される。
<専用アクション>
●記憶回復リーチ

●背景前兆予告

●ルーレット予告

電サポ終了後は、通常モードへ移行する。
掲示板
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CRコードギアス 反逆のルルーシュ ~エンペラーロード~の掲示板(266)
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うん。
まずこの台の王道当たりパターンは我々黒の騎士団が裁く予告(94%)リーチ後ルルーシュ眼光発光(90%)この2つの予告での...
2020/01/22 01:45
0
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演出
出玉性能自体は悪く無いから久々にミドル打ったけどやっぱり演出酷いなぁ黒の騎士団か眼光出れば当たり出なければほぼ100%ハ...
2020/01/21 16:12
2
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時短中
時短中のハニカム保留は16ラウンド確定じゃないんですね4ラウンドで萎えました
2019/04/17 15:20
0
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これは……
これ、原作が好きで打ったんですけどかなり酷い作りなんですね。。スザクとC.Cが空気みたいだし、敵キャラ毎のステージにしち...
2018/10/11 21:33
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確変がつまらない
確変中ほぼハマる。リーチも偶数のみ。原作好きなのにもうちょっとどうにかできなかったのかな。確変中ハラハラしかしないです。...
2018/10/03 11:25
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