機種情報
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- メーカー
- ニューギン
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/319.69
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- 低確率(低確率時短を含む)959回転消化後に時短250回
- 時短システム
- 大当り後0or3回
- 平均連チャン数
- 9.5回
- 賞球数
- 1&3&11
- 大当り出玉
- 約220 ~ 770個
- ラウンド
- 2or3or5or7
- カウント
- 10
- 備考
- ※特図2大当り確率 1/2.04(大当りと小当りの合算) ※「真悪魔RUSH」突入率 60% ※「真悪魔RUSH」実質継続期待値 約93.2%(時短3回の期待値:約86.7%+残保留1個の期待値:約49%) ※表記の出玉は最大出玉
台紹介
悪魔的性能のRUSHを搭載した、パチンコ「デビルマン」として『Pデビルマン~疾風迅雷~』が登場した。
「実質継続期待値 約93.2%」「最短大当り変動秒数 約1.0秒」「最大ラウンド比率30%」の電サポモード「真悪魔RUSH」を搭載したスペックが特徴となっている。
※真悪魔RUSH中(時短3回転)の次回大当りまでの平均秒数は3.5秒
また、本機ではストーリー&登場キャラクターを刷新。これまでにない新しい「デビルマン」の世界観を堪能することができる。
出玉のカギとなる時短3回転+残保留1個の真悪魔RUSHは、Destiny BONUS後、コキュートスZONE当り(2R大当り)後、真悪魔チャレンジ中の演出成功後に突入。
滞在中の大当り確率は1/2.04(特図2・大当りと小当りの合算)で、実質継続期待値は約93.2%。
また、大当り時の30%が約770発獲得可能な7R大当りとなっている。
※表記の出玉は最大出玉
真悪魔RUSH中の演出は、時短3回転とFINAL CHANCE(残保留1個)の大きく2段階で展開。時短3回転は、モードを2種類から選択して楽しむことができる。
■カウントダウンモード
3カウント以内に図柄が揃えば大当り濃厚。
■キュインパトモード
爆弾が爆発する前にパトランプが光れば大当り濃厚。
スペックは、大当り確率1/319.69、初回大当り後60%、電サポ中は100%の確率で真悪魔RUSHへ突入する、ミドルタイプ。
遊タイムも搭載しており、低確率(低確率時短を含む)959回転消化後に時短250回転+残保留1個のデビルインパクトへ突入する。
※実質継続期待値は、時短3回の期待値:約86.7%+残保留1個の期待値:約49%
※大当り振り分けは特図2の場合

※真悪魔RUSH中(時短3回転)の次回大当りまでの平均秒数は3.5秒


滞在中の大当り確率は1/2.04(特図2・大当りと小当りの合算)で、実質継続期待値は約93.2%。
また、大当り時の30%が約770発獲得可能な7R大当りとなっている。
※表記の出玉は最大出玉
真悪魔RUSH中の演出は、時短3回転とFINAL CHANCE(残保留1個)の大きく2段階で展開。時短3回転は、モードを2種類から選択して楽しむことができる。
■カウントダウンモード

■キュインパトモード

スペックは、大当り確率1/319.69、初回大当り後60%、電サポ中は100%の確率で真悪魔RUSHへ突入する、ミドルタイプ。
遊タイムも搭載しており、低確率(低確率時短を含む)959回転消化後に時短250回転+残保留1個のデビルインパクトへ突入する。
※実質継続期待値は、時短3回の期待値:約86.7%+残保留1個の期待値:約49%
※大当り振り分けは特図2の場合
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・Destiny BONUS
[3][7]図柄揃いで突入する約550発獲得可能な5R大当りで、ラウンド終了後は時短3回転+残保留1個の真悪魔RUSHへ突入する。
・コキュートスZONE当り
「コキュートスZONE(狂)」の演出成功で突入する約220発獲得可能な2R大当りで、ラウンド終了後は真悪魔RUSHへ突入する。
・真悪魔チャレンジ
[3][7]以外の図柄揃いで突入する約550発獲得可能な5R大当り。
突入時にラウンド中の演出を「襲撃バトル」「悪魔降臨」から選択でき、成功すれば真悪魔RUSHへ突入。失敗した場合は、通常モードへ移行する。
=襲撃バトル(バトル告知)=
襲い来るデーモンを殲滅できれば!?
=悪魔降臨(完全告知)=
レインボーデビルマンを出現させれば!?
※表記の出玉は最大出玉
●大当りの振り分け
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・Destiny BONUS

・コキュートスZONE当り

・真悪魔チャレンジ

突入時にラウンド中の演出を「襲撃バトル」「悪魔降臨」から選択でき、成功すれば真悪魔RUSHへ突入。失敗した場合は、通常モードへ移行する。
=襲撃バトル(バトル告知)=

=悪魔降臨(完全告知)=

※表記の出玉は最大出玉
●大当りの振り分け

初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
演出面では「注目演出」の発生に期待。
●ストーリーリーチ 神が身の荒争人

●ゴールド進化演出

●GOLDEN ZONE

●次回予告演出

●群演出
演出面では「注目演出」の発生に期待。
●ストーリーリーチ 神が身の荒争人

●ゴールド進化演出

●GOLDEN ZONE

●次回予告演出

●群演出

リーチアクション
コキュートスZONE(狂)
ボタンPUSHでシレーヌが復活すれば、大当り+真悪魔RUSH突入!?


●コキュートスZONE狂
「コキュートスZONE狂」になればチャンス。


●コキュートスZONE狂

時限アタック
時間内にゼノンを倒せば大当り!?



ストーリーリーチ
ゴールドデビルマンが様々な敵と対峙する。
●裏切りの脱獄


デーモン軍団がゴールドデビルマンに襲い掛かる。
●罪と罰


ゴールドデビルマンが悪魔王ゼノンとの決着をつける。
●神が身の荒争人
発生した時点で大チャンス!


ゴールドデビルマンの前に時元神ダンテが現れる。
<共通の注目ポイント>
タイトルやテロップの色変化、当落ボタンの種類など、様々なチャンスアップパターンが存在する。
●裏切りの脱獄



●罪と罰



●神が身の荒争人
発生した時点で大チャンス!



<共通の注目ポイント>

バトルリーチ
デビルマンがデーモン軍団と対決する。
●VSザン

●VSレイコック

●VSガイゴウ

<共通の注目ポイント>
・デビルマンの技
技の種類で期待度が変化!?
・ゴールドデビルマン
ゴールドデビルマンになればチャンス。
●VSザン

●VSレイコック

●VSガイゴウ

<共通の注目ポイント>
・デビルマンの技

・ゴールドデビルマン

予告アクション
ゴールド進化演出
発生した時点で大チャンス!
ゴールドデビルマンが登場する。

次回予告演出
発生した時点で大チャンス!

群演出
発生した時点でチャンス。
群のキャラクターに注目。

ゾーン演出
多彩なゾーン演出が存在する。
●疾風ZONE/暴風ZONE/GOLDEN ZONE
疾風ZONE<暴風ZONE<GOLDEN ZONEの順に昇格するほど期待度がアップし、GOLDEN ZONEへ発展すれば大チャンス!
●夢現ZONE
突入すればバトルリーチorストーリーリーチへ発展に期待。
●鎖(フリーズ)ZONE
突入した時点で大チャンス!
●疾風ZONE/暴風ZONE/GOLDEN ZONE

●夢現ZONE

●鎖(フリーズ)ZONE
突入した時点で大チャンス!
連続演出
連続すればするほどチャンス。

●ストーリー連続演出
発生した時点で大チャンス!

●ストーリー連続演出

保留変化
色は、紫<青<緑<赤<金の順に期待度がアップする。

フロー&モード

●真悪魔RUSH

●デビルインパクト

真悪魔RUSH

滞在中の大当り確率は1/2.04(特図2・大当りと小当りの合算)で、実質継続期待値は約93.2%。
※実質継続期待値は、時短3回の期待値:約86.7%+残保留1個の期待値:約49%
また、大当り時の30%が約770発獲得可能な7R大当りとなっている。
※大当り振り分けは特図2の場合
演出面では、時短3回転とFINAL CHANCE(残保留1個)の大きく2段階で展開される。
■時短3回転
最短大当り変動秒数 約1.0秒のスピーディーな演出となっており、真悪魔RUSH突入時にモードを2種類から選択できる。
※次回大当りまでの平均秒数は3.5秒
※7R大当り中にモード変更が可能
<カウントダウンモード>


・キャラクター

・違和感演出

<キュインパトモード>


・キャラクター

・コスチューム

■FINAL CHANCE(残保留1個)

<オーラ色>

<失敗後>

■滞在中の大当り
・HYPER DEVIL BONUS

・DEVIL BONUS


※表記の出玉は最大出玉
デビルインパクト

滞在中の大当り確率は1/2.04(特図2・大当りと小当りの合算)で、大当り後は時短3回転+残保留1個の真悪魔RUSHへ突入する。
また、大当り時の30%が約770発獲得可能な7R大当りとなっている。
※大当り振り分けは特図2の場合
※表記の出玉は最大出玉
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※デビルインパクトは実質次回大当り濃厚
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